Oculus推出ODH开发者应用,进一步简化VR开发流程

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9月17日消息,在今天举行的Facebook Connect大会上,Facebook为VR开发者推出了Oculus Developer Hub(开发者中心,ODH)应用,其特点是支持PC和Mac端,相当于开发者版的Oculus应用,可用来管理设备、检查设备性能、捕捉头显图像等。

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据青亭网了解,Facebook推出ODH应用的原因是为了简化开发VR应用的流程,比如通过设置距离传感器、边界系统、WiFi ADB调试等功能,让穿脱VR头显查看电脑的过程更流畅。此外,ODH还将帮助开发者学习和发现OVR Metrics等开发工具,以及查看实时刷新率、头显热量、GPU和CPU限流值、画面撕裂等信息。

ODH中的Pakcage Manger功能操作界面足够简单,简化在VR头显中安装和启动OVR Metrics工具的过程,能够及时更新应用和更新。开发者还可以从ODH的通知界面,获得新工具信息,追踪申请进度等。

另外,ODH的另一个重要功能之一是Casting,与普通的Casting功能不同,开发者版Casting是将VR头显内的画面投屏至ODH应用中,开发者无需戴上VR头显,在电脑上就能查看VR内容,以及截图和录屏。

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参考:Oculus

附:AR/VR商用案例征集

网站案例征集-01

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责任编辑:小新
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