Facebook瞄准VR健身人群

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就在上周的Facebook Coneect大会上,Facebook首次公布自家的健身运动追踪应用:《Oculus Move》。

玩过《Beat Saber》的玩家基本上都有这样的感受,玩一会儿是真的累。也就是说,这类节奏型游戏不仅仅是娱乐用途,还可以“消耗卡路里”,这也是VR游戏和传统手游、PC/主机游戏有所不同的地方。

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目前,健身游戏的佼佼者就是Switch《健身环》,而VR有望成为健身环之后的另一个选择,尤其是以Oculus Quest这类轻便的VR一体机的设备。

健身VR化趋势明显

尤其是在Oculus Quest这类双6DoF VR一体机诞生之后,凭借良好产品体验,可以驾驭众多健身、体育类VR应用,例如《FitXR》,还有很多类似的拳击应用。

没有接触过VR的朋友可能会有疑问,VR健身的应用价值。

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不可否认,VR游戏通过全身的动作进而大幅增加运动幅度,进而被不少健身专业用户所青睐。例如专业的拳击类应用《Creed:Rise to Glory》,还有像实体健身房一样的订阅制收费健身应用《Supernatural》、《FlexIt》。

与此同时,在今年疫情的大背景下线上服务或虚拟服务的热度持续高涨,除了远程办公、视频会议外,居家/线上健身需求也明显增长。据悉,Switch健身环自推出之后备受欢迎,尤其是在年后疫情居家之下,价格更是从500-600,上涨至800-900甚至更高。

而VR则是一个尚未展开的市场,一方面是拥有VR的人群相对小众,另一方面,从健身角度突破VR也是一个不错的选择。此前,消费级市场提到VR几乎就是影音、游戏娱乐的需求,其它几乎没有。

而随着VR普及化趋势加快,VR+健身,VR+教育等消费级应用需求也在逐步提升。

YUR CPO兼联合创始人Dilan Shah表示:受疫情影响,居家生活等限制导致人们需要寻找新的运动方式。

第三方VR健身应用

目前,提到VR健身领域,设计最广泛的就是YUR,你可能还不会想到有一个专门的机构正在通过VR、智能手表等设备来统计不同的VR应用,大致消耗的卡路里。

据悉,YUR根据游戏动作对20个VR应用进行分类,包括:步行、骑行、网球、椭圆机、划船,帮助你找到最适合自己的VR运动方案。

例如,YUR计算出《Beat Saber》每分钟约消耗7.85大卡(kCAL),平均每小时出现5.64个深蹲动作,相当于你去划船的运动量。当然这些数字不一定精准,只是YUR通过分析玩家数据计算的平均值。

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甚至,YUR已经推出了一款模拟卡路里消耗VR应用《YUR.watch》,尽管一般VR手柄没有心率检测模块,但其可根据VR捕捉到的身体、手部、胳膊等运动数据和频率,来推断和模拟心率,然后利用综合数据,模拟卡路里消耗等健康数据,从而给健身爱好者提供一个更好的数据卡路里统计。

不过,《YUR.watch》虽然支持PC VR和Quest等设备,但仅支持Unity开发的应用,还存在开发适配问题。

YUR整理的具体列表如下:

  • ◉《YouTube VR》视频健身课:相当于1.72kCAL/分钟、7.47个深蹲/小时、步行;
  • ◉《Thrill of the Fight!》:相当于9.64kCAL/分钟、26.69个深蹲/小时、骑行;
  • ◉《VR Chat》虚拟健身课程:相当于2.75kCAL/分钟、9.66个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Rec Room》虚拟健身课程:相当于2.98kCAL/分钟、13.04个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Sairento》:相当于3.55kCAL/分钟、19.07个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Pavlov》:相当于2.90kCAL/分钟、18.94个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Pistol Whip》:相当于6.73kCAL/分钟、89.04个深蹲/小时、划船;
  • ◉《Superhot VR》:相当于4.57kCAL/分钟、34.81个深蹲/小时、网球;
  • ◉《Racket:NX》:相当于5.87kCAL/分钟、14.08个深蹲/小时、网球;
  • ◉《Beat Saber》:相当于7.85kCAL/分钟、5.64个深蹲/小时、划船;
  • ◉《OhShape》:相当于6.86kCAL/分钟、101.13个深蹲/小时、划船;
  • ◉《Hot Dogs,Horseshoes&Hand Grenades》:相当于3.99kCAL/分钟、8.92个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Synth RIders》:相当于6.78kCAL/分钟、29.79个深蹲/小时、划船;
  • ◉《BoxVR》:相当于7.53kCAL/分钟、58.90个深蹲/小时、划船;
  • ◉《Blade&Sorcery》:相当于4.57kCAL/分钟、34.81个深蹲/小时、网球;
  • ◉《Echo VR》:相当于3.33kCAL/分钟、34.67个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Audio Trip》:相当于7.88kCAL/分钟、57.67个深蹲/小时、划船;
  • ◉《半衰期:爱莉克斯》:相当于2.69kCAL/分钟、29.48个深蹲/小时、椭圆机;
  • ◉《Supernatural》:相当于6.79kCAL/分钟、165.97个深蹲/小时、划船;
  • ◉《Until You Faill》:相当于6.8kCAL/分钟、23.79个深蹲/小时、划船;

官方健身追踪应用

显然这类健身类VR应用在PC上还是有很大的不便的,尤其是需要连着一根线缆。而VR一体机在这方面就有很大优势,Oculus已经认识到这一点。

全新的《Oculus Move》就是Facebook给出的答案,这款应用预计年内上线Quest平台。

通过官方放出的一段简短视频来看,其可通过VR内部传感器来追踪你的动作,从而统计你的健身时间、卡路里消耗等数据。

目前列表中显示的应用包括:《Beat Saber》、《The Thrill of the Fight》、《OnShape》三款游戏,每款游戏可以看到卡路里消耗、运动时间、以及卡路里消耗时间段统计图等,简单来看就和智能手环/手表上的统计十分接近。

不过,有一点需要说明的是:手环/手表的卡路里会结合心率传感器,从而精准的判断卡路里数据,而VR则没有心率传感器,可能卡路里统计并不会因人而异,与实际情况有所不同。

​既然是官方的一个功能,那么不排除后续可能会打通手环、手表的应用数据,从而实现更精准的卡路里数据统计,从而为那些VR+健身的用户群提供更好的服务。

接下来,就等待着《Oculus Move》功能上线吧。

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