张洪忠:VR领域正发生突变,每次技术迭代都是革命性的

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2020年9月24日,5G时代VR/AR“跨界”研讨会在山东青岛世园假日酒店正式举行,本届研讨会由崂山区人民政府、人民网人民视频主办,青亭网、崂山区委宣传部承办,大会以“5G时代VR/AR内容与应用的新机遇”为主题,聚焦5G时代AR/VR技术与教育、医疗、巡检、文旅等产业的融合。

本届研讨会邀请到众多AR/VR行业专家、企业高管、知名学者,在演讲环节中分享与探讨5G为AR/VR应用、硬件体验、生态等方面带来的影响与挑战。

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北京师范大学新闻传播学院张洪忠教授带来了《如何看待当前VR发展面临的挑战》的主题演讲,他表示:整个VR/AR的发展经历了一波三折,我们VR这个领域正在发生突变,你如果抓不住风头,你就可能会被甩,每一次的技术的迭代都是革命性的,不会给你任何的残留的机会。

以下是张洪忠的发言概要:

第一点我想分享的是我们整个VR/AR的发展经历了一波三折。2016年的6月份之前,整个舆论都是非常看好的。但在2016年6月份以后,马上进入了寒冬。第三波是在寒冬之后开始进入理性状态,就是我们今天的状态。

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仅仅在5年时间就这样的像过山车一样,资本投进去很快就没有了。我们北京师范大学做了五届的中国VR/AR/MR创作大赛,也看到很多公司像风一样突然冒出来,又很快吹走了。但是也有的企业坚持下来了。

第二个问题,从这个现象里面我们来看,VR/AR产业究竟发展到了哪个阶段。传播学里面的创新扩散模式提出新的技术的应用会经过5个阶段。一是创新者阶段,这个阶段早期这个地方,只有2.5%的人使用;第二个阶段早期使用者阶段,是13.5%,这个阶段开始接受的人变多了。第三个阶段的早期大多数是34%,然后是后期大多数34%,最后是落后的16%,到这个点就全民普及了。

我们的VR/AR产业在哪个阶段?当今的VR产业处于最开始的创新者阶段,但是我们的民众、媒体、资本认为我们已经处在早期大多数的发展阶段。产业的实际发展之间与社会认知之间出现了一个错位,错位我们就失去了一种理性的认知。

第三个问题,VR产业的突破需要两个宏观因素的助力。

一是VR+5G。当前VR受限于通路,跑不起来,有卡顿等,这是通路不行, 但5G 能够解决通路问题。

2019年新华社在两会期间对政协记者首次实现了5G 全链条直播报道,由5G 手机拍摄,借助5G 网络传输,5G 手机及时呈现。央视也进行了多场部长通道直播,人民日报通过5G +VR技术直播两会现场和梅地亚中心记者会现场。地方媒体也一样积极开展5G+VR的尝试。封面新闻推出虚拟实景系列报道“走进四川超级工程”,将MR技术与虚拟直播技术应用到大型主题新闻视频播报中。

二是VR+AI。5G 是我们基本的条件,单纯的终端是没有机会的。今天进入无智能不传播时代, VR发展怎么样助力呢?与人工智能结合是一个趋势。

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第四个问题, VR时代的生活,最早颠覆的领域将是游戏。新传播技术能进入游戏领域获得成功,就有可能在其他领域获得推广。

VR社交有可能吗?VR社交一个最大制约是交互性的问题,我们现在完不成交互技术,VR的技术是360度的呈现,呈现全景,不能叫严格意义的VR,只是一个全景的呈现,真正的VR是交互的。

在一定意义上说,今天的微信还不是真正的社交空间,只是传递信息,交流信息的工具。

真正的社交是人们能在一起聊天,一起叫一起闹,一起欢笑或陪伴,微信是过渡性的产品,还不是一种社交的最终虚拟场所,只有VR才可能是这样的空间。

VR这个领域正在发生突变,你如果抓不住风头,你就可能会被甩,每一次的技术的迭代都是革命性的,不会给你任何的残留的机会。

我们今天的发展就到了这样的机会,我们怎么样把握我们的机会,希望我们下一个5年,10年以后我作为一个老人,我坐在后面仰望在座的各位,在座的有能够在VR这个领域真正成为我们的巨头,谢谢大家!

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