本周大新闻|传富士康开发AR眼镜,惠普眼球追踪版VR头显明年上市

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本周大新闻,AR方面,传富士康正在与台湾EOSRL实验室合作,开发一款基于micro LED方案的AR眼镜;佳能发布轻量化AR眼镜Mreal S1;微软第三家MR动捕工作室落地;Switch AR游戏《马里奥赛车实况》发布新预告片。

VR方面,SideQuest公布新盈利模式,用开发者付费推广取代广告收益;惠普眼球追踪版VR头显Reverb Omnicept将于明年春季上市;谷歌正式停止支持Daydream VR软件服务;《微软飞行模拟》VR版将面向WMR用户开启封闭测试;《Vader Immortal》将推衍生版线下VR游戏。

融资方面,《行尸走肉:Onslaught》开发商Survios获1670万美元融资;容积摄影技术公司TetaVi完成600万美元A轮融资;HaptX获150万美元科研基金,用于开发VR全身体感和力反馈系统;Mass Virtual获美军5900万美元订单,为空军开发AR/VR飞行培训平台。

AR|传富士康在开发AR眼镜

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据Digitimes报道,富士康正在与台湾EOSRL合作,开发一款基于micro LED方案的AR眼镜,预计在2022年完成开发,并在零售、工业、医疗等场景进行测试。

AR|佳能发布Mreal S1 AR眼镜

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近期,佳能发布更加轻量化的AR眼镜Mreal S1,该产品在此前的MD-20和MD-10基础上进一步优化人体工学,号称头显部分仅智能手机大小。光学方面,S1与此前的Mreal系列AR眼镜类似,依然采用基于摄像头的AR透视方案(配备4颗立体摄像头)。

AR|微软第三家动捕工作室落地

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9月30日消息,微软宣布与Avatar Dimension合作,在华盛顿正式落地全新的容积摄影/动捕工作室,该工作室采用微软软件和IO Industries的新款Volucam相机,目前主要制作MR和容积摄影内容。

AR|Ultraleap推升级版手势识别套装

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最近,Ultraleap正式推出基于高性能手势识别模组Stereo IR 170的测试套装,供开发者和头显厂商测试。据悉,Stereo IR 170比Leap Motion模块视场角更高、更省电、体积也更小,仅用于与AR/VR头显集成。

AR|AR游戏《马里奥赛车实况》预告片

任天堂本周为Switch AR游戏套件《马里奥赛车实况:家庭赛车场》公布最新预告片,其中展示了搭建赛道、游戏玩法、模式等玩家感兴趣的功能。

AR|NASCAR车赛AR互动应用

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为了提升线上虚拟赛事互动效果,本周美国纳斯卡车赛NASCAR推出AR应用:《NASCAR Mobile Playoffs AR》,让粉丝可以通过AR的形式观看比赛、浏览赛道,还可以模拟赛车比赛,体验10种不同的赛道。

AR|太平洋未来科技AR捉妖体验落地

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10月1日,太平洋未来科技与西安语境力合打造的AR“聊斋·捉妖记”上线"袁家村·关中大观园"主题园区,布局80亩园区,利用实景+互动+沉浸+多感官的模式来打造沉浸式文旅体验。

VR|SideQuest发布转型计划

SideQuest

继前不久完成新一轮融资后,SideQuest公布一系列转型计划,包括:新logo、扩增团队、继续优化应用测试工具和服务、转为开发者付费推广营收模式、建立开发者社交群等。

VR|惠普眼球追踪VR头显明年上市

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本周,惠普宣布眼球追踪版VR头显Omnicept和相关SDK将于2021年春季上市,该头显基于Reverb G2打造,主要用途是VR培训、远程办公等。

VR|谷歌疑似放弃Daydream

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近期,谷歌宣布停止支持Daydream VR软件服务,Daydream甚至可能无法在Android 11上运行,不过该头显依然支持一些第三方应用。

VR|《微软飞行模拟》VR版开启测试

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继PC版《微软飞行模拟器》上线不久后,微软又宣布启动VR版封闭测试活动,参与者需要拥有PC版游戏,和WMR头显,并在Insider平台注册NDA,以及认证PC配置。

VR|Ekto VR跑步鞋方案

近期,Ekto VR公布旗下首款VR跑步鞋Ekto One,特点是采用碳纤维材质,体积很轻,基于Vive Tracker定位,并采用机械式构造,可通过原地迈步和转向来模拟在虚拟场景中行走,物理空间相对位移较小。

VR|《Vader Immortal》衍生游戏登陆线下VR店

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本周,ILMxLAB宣布与线下VR品牌Nomadic合作,在全球多家线下VR体验店推出全新的VR游戏《光剑道场:A Star Wars VR Experience》。该作灵感来自于Oculus独占大作《Vader Immortal》第三章中的《光剑道场》游戏。

VR|WebVR版虚拟桌面工具来袭

如何不下载安装应用,就能在Quest上串流PC桌面?对于这个问题,ViRTC想到了一种基于WebVR和浏览器内置框架WebRTC的网页版工具,其特点是使用方便,尽管功能基础,但支持Oculus的透视模式,可搭配键鼠来办公,或是用来观影。

VR|VR+机器人家具移动方案

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为了提升VR交互体验,日本科学家发明用VR控制机器人来设置家具布局的方案,该方案结合剪式举升机、扫地机器人等装置,可将空间中的家具移动到适合游戏体验的位置。

VR|《行尸走肉:Onslaught》上线

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9月30日消息,Survios和AMC联合开发的VR游戏《行尸走肉:Onslaught》正式上线PS VR、Rift和SteamVR平台,IGN评分6分。

VR|EA大作《星球大战:战机中队》上线

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EA新游戏《星球大战:战机中队》于本周上线Steam平台,该作支持PC和VR版,据IGN称VR模式的视觉体验足够优秀,整体评分8分。

VR|《Budget Cuts》登陆PS VR

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经过多次推迟后,PC平台热门VR游戏《Budget Cuts》终于在本周于PS VR平台正式上线,内容和体验感基本与PC版保持一致,不过已经推出的DLC暂时还未上线。

VR|VR互动式电影《Agence》上线

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本周,曾在威尼斯国际电影节VR单元展出的VR互动影片《Agence》上架Steam和Rift,其特点是游戏角色跟互动基于AI,每一次体验感都不一样,沉浸感和逼真感足够强。

融资|Survios获1670万美元融资

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近期刚上线的VR游戏《行尸走肉:Onslaught》的开发公司Survios宣布获得1670万美元融资,本轮融资由Irongrey领投,Woori、KNET、Seoul Investmetn Partners、Shasta Ventures、Lux Capital和三星Next跟投,将用于扩充团队,开发更多VR游戏,实现更多跨平台VR体验。

融资|TetaVi获600万美元融资

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继4月份公布400万美元A轮融资后,本周全息内容和容积摄影公司TetaVi宣布这一轮A轮融资总共获得600万美元,将用于扩大公司规模和市场规模、发展容积摄影相关新产品等方向。据悉,本轮融资由REDDS Capital领投,Adways和天使投资人Aaron Stone跟投。截至目前,TetaVi累计融资达1130万美元。

融资|HaptX获150万美元科研基金

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本周,HaptX宣布与弗吉尼亚理工大学、佛罗里达大学合作,开发用于VR的全身体感和力反馈系统ForceBot,并为此获得150万美元科研基金。该系统采用HaptX体感技术,以及机器外骨骼等技术。

融资|Mass Virtual获美军5900万美元订单

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10月2日消息,XR教育和培训模拟解决方案供应商Mass Virtual宣布获得来自美国空军的5900万美元订单,项目将持续5年时间,Mass Virtual提供和开发AR/VR军事虚拟飞行培训平台Virtual Hangar。

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责任编辑:小新
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