2020世界VR产业大会:AR/VR产业大咖演讲汇总

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在今天举行的2020世界VR产业大会中,来自于AR/VR产业界的大咖们带来了诸多精彩分享,于是我们带来了大会主题演讲的汇总。

华为何刚:推出6DoF版VR Glass

随着5G、AI、AR、VR相关技术的不断成熟,我们在进入智能时代。5G+AI相当于智能世界的左脑,负责逻辑思维,进行逻辑分析和推理。5G+VR/AR相当于智能世界的右脑,负责形象思维。所以面向未来智能世界的演进我们离不开AI更离不开AR和VR。VR、AR视觉增强以及自然交互方式,提升了生产效率。在教育方面,过去我们非常难以理解的一些理论、概念,以及一些实验的模拟,在有了VR和AR技术以后,以把非常生涩、非常难以理解的东西进行转化。

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伴随着过去多年在AR/VR领域技术研发投入,AR/VR关键技术已经逐步成熟。比如在光学显示领域,过去我们戴上VR眼镜还有一些纱窗效应,因为显示屏分辨率还不够高,现在已经在技术层面上实现了3000PPI以上的分辨率,戴上VR眼镜后整个屏幕是高清大屏的效果,不会再有模糊的效果。在端侧渲染上,过去渲染效果是4K像素60帧,甚至是2K像素60帧,现在可以实现8K像素60帧,未来可以实现12K90帧,在离眼睛非常近、变化非常快的情况下,仍然可以非常清晰地看到实际发生的情况,这样有利于让VR体验上升一个台阶。

为构筑AR整体效果,我们推出华为AR地图,AR地图基于华为河图技术。目前在多个地方已经做好AR的实现,例如在上海外滩、敦煌和北京的一些单位,在南昌也做了AR河图的落地。河图可以实现毫米级精确的重现,包括我们展示的九色路,真实与虚拟世界可以无缝融合,甚至你可以看到太阳的影子。 同时华为AR/VR生态全面开放,支持产业的繁荣。面向内容,我们开放了AR录制方案,面向行业,全方面开放AR/VR接口,我们希望更多合作伙伴加入华为AR/VR生态,共创繁荣。

华为VR Glass 6DoF版

根据青亭网了解,华为VR Glass 6DoF版是华为VR Glass的外加配件。即在原VR头显顶部安装了一个Inside-Out定位模块(双目光学),以及两个6DoF手柄,年底推出开发者套件,21年4月正式上市销售。

微软韦青:VR/AR主要体现在商用和生产力提高

这几年所有的技术,不仅VR技术,包括人工智能、大数据、5G、物联网等等,最难的是落地。对于虚拟现实而言,最主要的是明确虚拟与现实间的关系,如何能够造福人们的生活。虚拟跟现实之间的关系是什么?我们人类日常需要接触、使用、生活这样的一个现实的环境,但是虚拟通过把现实加入模型、加入到虚拟里,让人们的效率优化、加强和提高,这点可以从游戏中看出。此外,对于国计民生实质性的冲击和变化,主要在于商用和生产力提高。

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把物理世界数字化,再放到虚拟世界中后,要做什么呢?首先是计算,随后优化,把流程优化、模型优化、内容优化,在优化完后,回到现实世界需要做什么。现在人们看到的,比如,游戏其实是很重要的一点,人们的工作越来越多被数字化了,而这种数字化是在不知不觉中发生的,不知不觉很多工作方式数字化了。数字化之后马上回归我们人体的感觉器官:眼耳鼻舌身,所有技术进步后无论怎么做,跟人们有关系的一定是解决了眼耳鼻舌身五个感觉的变化。

AR/VR无非是视觉强化罢了,视觉强化需要做什么?通常也是人们日常的生活。有了这个设备跟原来有什么不同呢?事实上可以让机器能力强化,除了视觉强化,后边所有人工智能能做的、5G能做的、云计算能做的,都是包含在里面的。只不过表现层触及的是人的眼耳鼻舌身里面的眼睛,再往上是应用以及设备。因此人们完全不需要把视野只专注在设备上,也不需要专注在享受上,它是用机器的能力、算法的能力,把人的视觉和视觉的内容进行强化。

腾讯张立军:云VR推动终端轻型化和移动化

腾讯在VR方面有三个主攻方向:一是关注技术,积极布局。包括推出原型开发机,针对核心开发商,提供原型开发机和SDK,希望更多开发者能够了解腾讯VR平台。在移动VR领域,则会利用PC VR的成果,将技术积累转移过来,和领先的开发商共建标准,提供本地化服务等。二是游戏领域优势延伸。希望将腾讯在游戏领域的优势带入VR当中,也希望能帮助到VR游戏开发者。三是生态建设合作共赢。从底层开始来改善整个生态,包括与硬件和软件应用商紧密合作等。

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腾讯一直在积极构建VR产业生态圏,目前,腾讯已与华为、贝壳找房、圆周率科技、Insta360影石等众多软硬件厂商开展全面生态合作。一方面,腾讯游戏与华为成立联合创新实验室,在游戏引擎、前沿技术等领域进行技术探索和创新实践。另一方面,腾讯云与贝壳找房目前在八大业务场景中有合作。再者,腾讯云与全球最大的全景算法提供商——深圳圆周率软件科技有限公司,达成包含技术、产品、销售等多个层面的全面合作。另外,腾讯视频云联合智能全景影像品牌Insta360影石推出全景直播解决方案,赋能多语言多场景多规格的全景VR直播需求,帮助全球用户打造沉浸式的第二现场。

目前用户体验与终端成本的平衡是影响VR发展的重要因素。而云VR通过将VR 应用所需的内容处理与计算能力置于云端,大幅降低了对VR终端的续航、体积、存储能力的要求,有效降低终端成本和对计算硬件的依赖性,同时推动终端轻型化和移动化。

科大讯飞吴晓如:AI和VR技术结合离我们并不遥远

疫情期间会议改为线上,线上效率更高了。每次会议结束以后,机器人把大家会上讲的话全部记录下来,每句话都文字记录在案,所以我们发现机器效率很高。翻译效率上,过去几年翻译机器人参与科技大赛,已经成为二级翻译师,超过95%以上的大学生。我们可以想象未来几年里面,等到我们想出国走走的时候,语言已经不再是障碍,大家可以拿着科大讯飞翻译机,未来和AR结合以后,还可以有一个颜值很高的虚拟形象在身边,帮你完成和全世界各国人的交流,到时候人与人沟通就不再存在障碍了。

科大讯飞股份有限公司执行总裁吴晓如

人工智能和虚拟现实技术结合离我们并不遥远,其中相关的重要技术在最近几年里已经快速实现不断突破。我们可以看到在机器的“嘴巴”这项技术上,目前已经超过了普通人说话的水平,科大讯飞过去十三年里,中文合成是最好的,英语、印第语在模拟嘴巴水平上排在全球第一的位置上。我们可以看到,在模拟人说话这个技术上,已经取得了非常大的突破。

HTC王雪红:VR沟通更有效率,人与人距离也拉近

几个月之前,人们不得不适应远程工作、线上学习、互联网娱乐的生活形态,虚拟现实技术以强大的沉浸感,成为各种活动的平台,VR发挥了巨大的优势与作用。这种后常态下的生活,也已经变成了当下真实的存在。去年,我们和巴黎卢浮宫合作,制作《蒙娜莉萨》的VR内容。通过虚拟现实,人们不仅在家中就可以近距离观赏蒙娜莉萨,蒙娜莉萨还能够从画中走出来,与我们对话。当疫情让许多博物馆被迫封馆,卢浮宫也无法幸免,虚拟现实中的蒙娜莉萨,却让全世界可以继续一窥“世界最美的微笑”。

HTC董事长兼CEO 王雪红

虚拟现实帮助全世界的博物馆与美术馆走出四墙之外,也正一步步改变全球的影视工业。今年,威尼斯影展改为线上举办,并选择HTC VIVE作为合作伙伴。虚拟现实电影的沉浸式体验带给我们的同理心,是VR的重要特性。

VR,不仅让我们的沟通更有效率,人与人的距离也拉得更近了。我们在VR中,拥有自由活动的空间,密切地进行小组讨论,和成员彼此交换想法。这次通过VR跨国会议协作,给了我们一个机会,去思考公务旅行的必要性,降低飞机燃油大量排放的二氧化碳。人类已经不能再忽视大自然一次又一次的警告。我们希望全世界都能一齐携手,为对抗全球暖化的目标尽上一份心力。

高通安蒙:XR有望成为最具颠覆性的计算平台之一

5G时代已经到来,它所支持的超高速度和超低时延正在为移动创新注入全新活力。XR作为下一代移动计算平台,它正在促进现实世界与数字世界的融合,从而彻底改变人们工作、生活、学习和娱乐的方式。 其中,增强现实(AR)通过将现实世界与虚拟事物相融合,从而打造逼真、智能且个性化的体验。例如,对于商旅人士而言,AR可以支持各种内容的实时翻译,例如指示牌、菜单、名片等,让用户能够快速适应国外环境;外场技术人员能够利用AR智能眼镜快速检测设备故障,并进行维修等。

如今,AR对人们观察世界并与之进行交互的方式改变,还仅仅是开始。预计未来,AR设备的使用范围甚至将超越智能手机,例如 AR眼镜能够始终处于开启状态、随时可用且无需手持。

高通公司总裁 安蒙《XR打造下一代沉浸式体验》 (1)

虚拟现实(VR)则利用360度全景画面、生动逼真的3D立体声、高清视频等手段,为用户提供极致的沉浸式体验。 未来,VR将变革人们观看现场演出和体育赛事的方式,例如通过虚拟的前排座位和多摄像头视角,打造个性化的观看体验,让用户获得身临其境的体验。此外,VR还将对教育行业以及人们的学习方式产生重要影响,例如学生能够进行虚拟游学,或在虚拟的多维空间体验新概念和新课题,进而将学习体验提升至全新水平。

近几年,XR领域已取得重大进展。预计未来五年,XR将以更快的速度演进。基于技术的进步,XR有望成为全球最普及且最具颠覆性的计算平台之一。

百度马杰:人工智能、云计算为云VR提供新动能

目前VR发展呈现出几个重要趋势。一是5G领跑“新基建”发展,加速云VR的落地。 5G的高带宽、低时延大幅提升用户体验,将复杂计算部署在云端,进一步降低本地设备的算力要求。二是人工智能、云计算为云VR发展提供新动能。人工智能的快速发展,使得算力、数据、算法系统性渗透到人机协作中,加快人机协同的进步。而云计算向VR领域的渗透,使得原来高度依赖本地化的VR产业向云边端协同方向推进,破解了原来难解的一系列难题,云VR进一步提速了VR产业化。

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三是产业智能化升级驱动应用场景延伸。从消费互联网到产业互联网,目前智能化已经成为中国经济转型和产业高质量的发展的重要方向,这也为VR创造了大量高价值的应用场景,尤其是在教育、展会、文旅、医疗等领域。与此同时,VR在消费市场的规模启动同样蓄势待发,包括VR游戏、VR观影、VR观赛、VR社交等各种应用正不断加快发展。 四是政策标准、核心技术协同推进,多方生态共建。目前,许多支持VR产业发展的政策相继出台,而包括近眼显示技术、感知交互技术、续航能力等实现突破,产业链多方携手正不断拓宽服务边界,探索出新的合作模式。

浪潮王洪添:VR时代对各类技术提出更高要求

VR的核心计算力飞速发展,各类中心蓬勃建设,有力助推VR计算力迈向新的时代。VR对外连接外延具备高带宽、广连接新时代的特性。随着新技术在各行各业各个领域扩展性应用,例如在教育、医疗、文娱等产业,VR教育、家居等各类应用飞速发展。VR时代到来,对各类技术提出更高要求,要求我们的计算、连接、应用能够获得更大的支持。

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当前行业智慧转型还存在一些智慧的鸿沟,要填补这些鸿沟,计算中心可以提供整体应用开放算力平台,通过四大关键环节持续地创新,即生产算力、聚合算力、生产算力、释放算力来支撑计算中心的职能,及时调整资源配给,响应突发需求的配制时间从几天缩短到几个小时,直到几分钟,从而高效提高资源利用率,助力业务高速发展。

智联需要生态,VR也一样,需要多个企业多种模型产业结合在一起,为了满足千行百业数字化需求,需要更多的网络架构和服务和更广泛的合作伙伴参与。我们通过更加开放、广泛、协同的生态,搭配人工智能机器人研究员,提供专项、安全5G的服务,支撑5G应用创新。随着技术和产业的发展,我们相信VR会让我们的生活更加美好,更加的多姿多彩,我们生产会更加有效率,学习更加有效,社会治理更加科学。

Werner Purgathofer:计算机视觉将成为未来产业支柱

人类的视觉感知是非常强大的,但是我们的大脑看到的这些图象只能持续13微秒的时间,我们的眼睛每小时可以处理36000个视觉信息,而且我们的视觉处理能力其实比文本处理能力要快6万倍。而VR/AR对未来发展是非常关键,可以帮助我们实现沉浸式的三维互动、自然学习。但目前我们还没有完全实现,主要是技术还没有完全成熟,但随着现代计算技术的发展,计算技术已经把视觉化作为一个基本方向和产业未来发展的支柱在前进。

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AR、VR会带给我们很多不同的选项,我们可以在屏幕上或者通过VR进行更好的互动。以一个城市为例,我们把这个城市的地图进行复制,你可以看到这是一个数字双胞胎,在这过程当中计算机可以模拟多种多样的场景,比如说可以模仿下雨或者是河流,或者是下雨之后的洪水,有了智能软件的帮助,我们可以虚拟或者从视觉上支持一些高层次信息的传递,比如这些建筑,哪一些是危楼、哪些路是可以用的,以及哪些地方我们可以放上沙袋。

奥地利VRVis国家虚拟现实可视计算高新技术研究中心目前同时在做三个不同应用的公共项目,总体研究目标是希望通过视觉计算,能更好应用在我们整个工作环境当中。大量的计算机和机器人可以接管我们每天的任务,但是设置或者解释类的工作,是需要人来介入。对于创建新的模式,比如说智能化和优化总是需要人的参与。这需要转换数据,将数据转换并传递给人类,其实就是视觉化的过程。 数据量正在变得越来越大,数据的实时性、真实性、可靠性和数据的传输速率等问题带来的挑战,在我们发展视觉计算时,都需要同时关注,视觉计算已经运用到生活的方方面面,未来还有更多工作可做,这也是中国和奥地利科学家之间合作的潜力所在。

故宫博物院王跃工:5G+AR+AI开展全面保护工作

新一轮科技革命和产业变革正在蓬勃发展,虚拟现实技术逐渐走向成熟,拓展了人类感知能力,改变了产品形态和服务模式。中国正致力于实现高质量发展、推动新技术新产品新业态新模式在各领域的广泛应用。在这样一个全新的数字智能时代,博物馆也面临前所未有的机遇和挑战。数据深度挖掘和融合应用为主要特征智能化和万物互联的趋势正推动博物馆创新体系建设,建立产学研深度融合,做好文物保护和利用传承,推动国际传播能力的建设。

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无论600年紫禁城还是90岁的故宫博物院,对于VR似乎显得老脉。但是故宫博物院一直致力于先进技术保护、研究、展示故宫所珍藏的文化遗产,建设一个符合时代发展需要的博物馆是故宫博物馆人的使命。故宫博物馆不仅需要数字化,更需要借助数字计划、互联网思维在藏品数字化基础上基于万物互联互通的理念基于面向未来的新型博物馆形态。

在虚拟现实技术应用方面我们将进一步挖掘故宫三维数字资源,切实应用AR/VR技术,与古建和文物修复、文物研究、考古、无障碍、观众服务等等领域。在文化遗产保护领域我们将基于分布在故宫各处传感器实时获取故宫全体、全城数据,未来通过5G+AR+人工智能+物联网对故宫实施智能化监测、预警、干预。利用5G+AR+人工智能开展故宫全面、科学、细致保护工作,从而实现险情可防控、保护可提前的目标。

中国电信柯瑞文:VR、AR发展离不开基础设施日益完善

现阶段,VR和AR技术日益成熟,并加速进入各类应用领域。雷神山VR“云监工”,VR直播,AR购物,VR旅游,VR会展,AR游戏……目前,VR、AR技术正在拓展更多应用场景,在更多领域发挥重要作用,让人们的生活更便捷、更精彩。AR测温等应用场景更是在抗疫过程中大显身手,成为了“战疫”新亮点。

世界VR产业大会中国电信柯瑞文

VR、AR技术的发展离不开基础设施的日益完善。当前,云计算、云存储、5G、光宽、WIFI6、边缘计算等新兴技术日益发展,5G手机、VR一体机等终端设备的功能也日趋优化。5G时代已经拉开序幕,相关基础设施的建设更有利于 “5G+云网”模式的部署,为VR、AR的用户体验保驾护航。

在数字化转型时代,“云网边端”一体化趋势为VR、AR产业的发展注入了发展新动能,带来了更高的带宽,更低的时延和更强的算力。高带宽、低时延和强算力为8K全景视频的广泛应用提供了重要保障,沉浸交互和内容渲染等体验的加强更是满足了VR用户沉浸式体验需求。现阶段,5G网络建设初具规模,为VR产业的发展奠定了坚实的基础。“5G+云网”模式的大规模应用和推广让VR、AR技术赋能千行百业。5G+VR影视,5G+VR游戏,5G+VR教育,5G+VR体育等场景正在丰富着人们的精神世界。除此之外,5G+VR医疗、5G+VR工业等更多应用场景的落地正在为经济的数字化转型提供更多发展契机。

参考:cena

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