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近期,Oculus前CTO John Carmack在Twitter上提示VR开发者:在开发应用时不要默认目前90Hz是VR的最高刷新率,未来如果Oculus支持120Hz刷新率时,你的应用运行效果会显得较差。同时,Carmack推荐开发者们在Oculus头显中测试不同的分辨率、刷新率和渲染功能,为之后的更新做准备。
据青亭网了解,Carmack的Twitter其实是对前两天Oculus Quest推送的v23版系统更新做出补充,该版本为Quest 2的菜单和部分应用提供90Hz刷新率支持,延迟和分辨率也进一步优化。而在此之前,许多应用已经为Quest 2做出优化和更新(《度假模拟器》等等),为90Hz支持提前做好准备。
接下来,卡马克鼓励开发者继续为以后做准备,测试VR应用在120Hz高刷新率的运行效果。不过,卡马克并未表明120Hz刷新率指的是Quest 2还是未来的新款VR头显,当然如果Quest 2推出120Hz模式也不是完全不合理。此前据彭博社报道,Facebook曾在Quest 2上测试120Hz模式,不过为了保证续航,最后限制在90Hz。
相比于OLED屏幕,Quest 2采用的LCD屏幕可支持的刷新率确实更高(Quest刷新率仅72Hz),Valve Index头显就配备两块1440x1600 LCD屏幕,支持刷新率高达144Hz(测试模式)。因此,猜测Carmack是在暗示未来Quest 2有可能支持更高刷新率的120Hz模式。参考:UploadVR
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