Niantic收购社交游戏公司Mayhem,强化全球玩家社区体验

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1月6日消息,LBS AR游戏开发商Niantic宣布收购社交游戏公司Mayhem,包括CEO Ivan Zhou在内的Mayhem大部分成员将加入Niantic,不过具体收购规模未公开。据悉,这是Niantic收购的第七家公司,收购完成后,Mayhem将与Niantic的团队一起开发支持玩家自定义的AR社交游戏、完善线上和线下的全球玩家社区。

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据青亭网了解,Mayhem成立于2017年,是一家致力于社交游戏体验与交互,构建玩家社区的公司。2019年7月时,该公司曾推出支持玩家自定义的游戏平台(将于2月下架),用户规模达数百万,共创建数千个玩家社区。

对于Niantic来讲,优化LBS AR游戏以及线上线下玩家社区是主要的业务和布局,据悉其推出的《精灵宝可梦Go》仅去年一年营收就突破12亿美元,创下历史新高。而自该作上线以来,Niantic每年定期会围绕游戏举办多场玩家线下活动,这些活动在2019年甚至为全球多个城市的旅游业提升了超过2.49亿美元的总营收。

总之,Niantic收购的7家公司主要为了优化玩家社区、AR以及LBS技术,在收购Mayhem后,Niantic有望为LBS AR游戏建立更加完善的社区体验,强化游戏的社交属性。

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参考:VentureBeat

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责任编辑:小新
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