SuperData:2020年VR游戏营收5.89亿美元,VR一体机逆势增长

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1月7日青亭网报道,市场调研机构SuperData近期发布报告,显示2020年全球游戏市场营收增长12%,达到了1299美元1399亿美元。当然,这里面也有很大因素是疫情导致居家时间变长的因素导致。因此,SuperData预测2021年游戏市场增长近为2%。

其中,免费游戏占营收规模的78%,而亚洲市场则占据免费游戏营收的59%,《王者荣耀》《和平精英》两款游戏营收纷纷超过20亿美元。

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VR方面,随着Oculus Quest 2的推出,2020年VR游戏营收规模约5.89亿美元,而2019年则为4.71亿美元。

同时,SuperData指出:2020年VR头显总出货量下降15%,但VR一体机却增长了19%,这主要受益于Oculus Quest 2的火爆。

相比,VR盒子产品在2020年基本走向灭亡,包括Gear VR、Daydream等等。与同时,索尼PS VR销量也有所降低,因为索尼将精力放在了PS5上。

内容方面,《半衰期:爱莉克斯》发布后,推动了VR游戏内容营收增长25%。据统计,该作作为大型3A级游戏,在发布前6个月内,售出190万份(指数字副本,包括购买Index赠送的),但从《半衰期:爱莉克斯》一款游戏的销量来计算销售额来看,其就超过2019年所有VR游戏营收综合。

同时,受疫情影响供应链也导致Oculus Quest、Valve Index缺货情况严重,尤其是Index VR。

参考:SuperData

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