NVIDIA将于本周修复大部分显卡运行SteamVR应用掉帧问题

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1月20日消息,NVIDIA宣布将于本周更新的新版补丁中修复SteamVR客户端报告的大多数掉帧问题,完整的修复方案目前还在研发中。据悉,自从NVIDIA更新456.71版驱动后越来越多的显卡用户报告掉帧,而且一些NVIDIA新版显卡在运行SteamVR应用曾陆续出现由帧像周期延长造成的画面掉帧现象。

steamvr-logo

据青亭网了解,掉帧对于VR来说是一个严重的问题,容易让使用者产生眩晕,从而破坏沉浸感和舒适度。不过,此前还不能确定造成掉帧问题的根本原因。而本周将更新的驱动补丁将修复大部分NVIDIA显卡运行SteamVR时出现的掉帧问题,不过NVIDIA同时提示用户,使用EVGA Precision X、MSI Afterburner等显卡监控工具时可能还会出现掉帧。

实际上,自从Oculus Rift和HTC Vive在2016年推出的时候,就已经发现硬件监控工具影响VR画质的问题。因为顺畅的VR内容需要保证低延迟传输和渲染,因此对GPU的效率要求也更高。目前NVIDIA正在寻找掉帧的根本原因,未来有望彻底解决VR掉帧问题。参考:UploadVR

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责任编辑:小新
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