FRL:向微软学习,接下来Oculus产品将更注重用户隐私

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近年来,一提起Facebook难免就联想到一系列隐私安全问题,而此前Oculus VR头显强制绑定Facebook账号的事情,引起部分开发者和用户不满,可以看出人们同样关注Oculus在用户数据收集等方面的隐私问题。实际上,尽管Oculus属于Facebook,但也在尝试去改变Facebook带来的隐私问题等影响。

Facebook Reality Labs NRP-Introducing_Facebook_Reality_Labs_banner

近期,Facebook Reality Labs老大Andrew Bosworth发布了一篇名为“大转变”的内部通告,其中着重强调Facebook将进一步平衡Oculus产品的隐私安全和用户体验,鼓励团队将用户隐私作为产品的核心。甚至呼吁,要以不能收集、使用和存储用户数据为前提去开发产品,以完善的隐私基础为产品竞争力,引领行业潮流。

以下是这篇内部通告中的部分整理:

我在2004年的时候曾加入微软工作,当时的微软注重用户隐私安全,因此程序员唯一要求阅读的是如何编写安全的代码,甚至为了为了提升安全性,不惜牺牲部分用户体验。

而现在,微软被视作最值得信赖的软件供应商之一,而它的成功模式也是Facebook值得借鉴的榜样。Facebook也应该成为VR行业中,最注重安全隐私的软件供应商。

就像是微软做出的改变,Facebook也开始意识到以往采用的隐私方案已经不再是最适合用户的方式,尽管我们致力于平衡用户体验与隐私安全,但考虑到用户现在愿意为了保证隐私安全而去牺牲产品质量,FRL不得不从大局去考虑包括隐私在内的整体用户体验。

自今年1月起,Facebook Reality Labs改变了产品开发的方式,我们的目标不只是为了达到目前数据安全的标准,甚至需要进一步假设不能收集、使用或存储任何数据,以此来探索什么样的数据才是产品开发真正需要的。因此,希望FRL严格制定数据上传云端的标准,让数据分享成为用户的选择,而不是默认强制。

此外,从2019年中旬开始Facebook重新设计了隐私审核流程,并且接下来将在整个公司中渗透隐私安全文化。参考:OneZero

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责任编辑:小新
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