Epic推出全新数字人引擎MetaHuman Creator

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2月20日青亭网报道,Epic在游戏引擎上面继续进行扩展,去年接连收购了面部捕捉技术公司Hyprsense,近期Epic正式推出数字人/虚拟人创作引擎MetaHuman Creator。

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据了解,MetaHuman Creator目前正处于公测阶段。Epic官方表示:MetaHuman Creator是一款云端流送应用,设计目的就是在不牺牲质量的前提下,使实时数字人类的创作时间从数周乃至数月缩短到一小时以内。

你可以在大约30种发型中进行选择,它们可以使用虚幻引擎的基于发束的毛发,也可使用适合低端平台的发片。我们还有一系列示例服装,以及18种不同比例的体型可供选择。当你制作出满意的人物后,就可以通过Quixel Bridge下载资源。它们配有完整的LOD和齐全的骨架绑定,可在虚幻引擎中用于动画和动作捕捉。你还可以以Maya文件的格式获取源数据,包括网格体、骨架、面部绑定、动画控制和材质。

据悉,制作好的虚拟人可以在《Live Link Face》上直接预览。后续,Epic Games还将支持ARKit,Di4D,Digital Domain,Dynamixyx,Faceware,JALI,Speech Graphics和Cubic Motion等支持。

参考:Epic

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