Epic收购3D摄影测量方案商Capturing Reality

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3月10日消息,Epic Games宣布收购3D摄影测量解决方案商Capturing Reality,具体规模未公开。据悉,本次收购的目的是助力3D环境和物体扫描,简化开发者导入和生成逼真3D模型的门槛,交易完成后Capturing Reality将作为独立工作室继续运营,其解决方案和技术将与Unreal生态和Quixel Megascans 3D资源平台集成。

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此外,Epic还宣布大幅降低Capturing Reality 3D扫描服务的使用费,永久授权费用从1.8万美元降低至3750美元。除了游戏客户外,Capturing Reality服务还将继续支持非游戏应用场景,比如:电影、测量、建筑、工程、建造与文化遗产等等。

据青亭网了解,Capturing Reality是一家专注基于摄影测量法的自动3D建模解决方案的公司,其开发的3D扫描软件方案可用于2D/3D深度地图扫描、从2D图像或激光扫描图生成3D网格、全身扫描等功能,应用场景包括游戏、电影、3D打印等等。

而Epic Games近年来一直在积极布局3D和虚拟人技术,此前曾收购面部动捕公司Hyprsense和Cubic Motion、虚拟角色公司3Lateral、3D扫描公司RestAR等等。甚至在上个月还发布逼真虚拟人创作引擎MetaHuman Creator,让开发者在网页端就能制作逼真的动态虚拟人。参考:TechCrunch

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责任编辑:小新
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