苹果5项新专利曝光,涉及AR/VR光学、眼球交互、3D显示等内容

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近期,美国专利商标局发布了5项与AR/VR相关的苹果专利,内容涉及眼球追踪、棱镜光学、多模式交互、AR定位等等,从这些专利中或许能看到未来苹果AR/VR产品的样貌。

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基于定向闪光的眼球追踪方案

苹果在专利中指出,可利用支持闪光的定向光线来追踪人眼注视点方向,通过测量定向光到达人眼后反射回的数据来预测角膜中心、瞳孔中心和眼球中心,或是预测眼球形状、位置和方向。目前市面上已经有一些产品采用同样的方案,相比之下这项专利中描述的眼球追踪方案特殊之处在于只需定向光闪烁一次即可识别注视点,而且准确性、效率更高。

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在这份专利中,苹果描述了眼球追踪方案的设备、系统、方法。其应用场景包括AR/VR交互、注视点渲染、降低几何失真。此外,该方案的硬件构成包括:传感器(事件相机/动态视觉传感器/硅网膜/无画幅摄像头、多个光传感器等)、处理器。其中,事件相机会根据识别到的光强变化来生成和传输眼球数据。

除此之外,也可以假设眼球中心不变,这样不用识别瞳孔也能预测注视点。再另一种方案中,眼球追踪方案可采用两个扫描仪来识别角膜中心,接着根据瞳孔中心或眼球中心来计算眼球方向。

AR交互方式专利

在这项专利中,苹果指出了语音识别、计算机图像识别、面部表情追踪、眼球追踪等AR交互方式,比如可以通过注视点来启动AR视频录制等等。

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AR合成图像显示方案

这份专利描述了一种在真实环境中定位AR内容,以及与AR内容交互、调整AR内容形式的方案。

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AR/VR光学薄膜显示方案

专利中支出了一种基于凸透镜弯曲的棱镜光学模组,该光学模组或采用光学薄膜,并覆盖整个显示屏,其用途包括显示3D内容等等。

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3D显示屏像素阵列专利

这项专利与棱镜光学显示相关,与上一个光学专利结合后,可在2D显示和3D显示模式之间切换,应用场景包括AR/VR头显等。

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参考:patentlyapple

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责任编辑:小新
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