Pico Studios从幕后走到台前,Pico海外优质内容引进布局初显

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3月31日外媒报道,国内VR品牌商Pico宣布已在北美设立发行部门Pico Studios,致力于与全球顶级VR开发者展开广泛合作,为旗下6DoF平台引进优质VR游戏及应用。这是Pico旗下海外发行部门Pico Studios首次从幕后走到台前。

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报道还提及,截至目前为止,Pico Studios已为Pico Store平台陆续引进游戏及应用近400余款,伴随6DoF内容逐渐成为玩家关注的主流,Pico Studios的重心也逐渐转向优质6DoF游戏及应用引进,致力于为Pico旗下6DoF系列产品Neo 2、Neo 2 Lite以及即将上市的Neo 3储备优质内容。据了解, Pico平台已有目前优秀6DoF游戏及应用百余款,其中《Superhot VR》、《OhShape》、《最后的迷宫(Last labyrinth)》等多款制作精良的VR口碑大作目前国内均仅上线Pico Store 一体机平台。

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据悉,Pico在今年3月初刚刚完成了总额达4.35亿人民币的B&B+轮融资,CEO Henry在接受36氪专访时就曾表示,该笔融资将被重点用于构建内容生态及持续挖掘消费者需求以拓展C端市场。而据IDC最新数据,Pico 目前已位居2020年度国内VR市场份额首位,截至Q4,在一体机市场的占比已达57.8%。这意味着,Pico已经拥有了国内最多的VR一体机用户。

“借助Pico Studios和新一轮融资,我们将尽最大可能为国内乃至亚洲消费者提供优质可玩内容,并通过包括资金支持、SDK优化、游戏本地化、为多人游戏设置服务器在内的多种途径为全球范围内的开发者提供完善的开发及移植支持” Pico Studios高级总监Jessie如是表示, “随着我们不断深入与全球顶尖VR开发者的合作,亚洲消费者将有机会从Pico Store中获得充足的娱乐和游戏内容。”

此次Pico Studios官宣发力海外优质6DoF内容引进,除了印证了此前Pico将利用新一轮投资大举完善内容生态的说法,也让市场对于Pico 即将发布的新品 Neo 3及其将为国内消费市场带来的新气象 ,有了更多期待。

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