HTC不服!三大旗舰VR头盔产品“硬碰硬”

此前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会上宣布了其虚拟现实产品PlayStation VR的上市时间和售价。索尼PC VR将会在今年十月份上市,而售价定为399刀。随着索尼PS VR的发布和公布售价,VR行业中领先的三大巨头Oculus、HTC、索尼已经全部闪亮登场。而对于自家的VR产品他们都宣称自己创造了最好的VR体验,那么究竟谁是最好?好像还不能下结论太快。

当然如果作为一般的消费者而言其最先考虑就应当是产品的价格,而三大PC级VR头盔的售价从399美元到799美元,价格悬殊较大,也有不少的对比是从价格上进行,PS VR作为仅售399美元,又并不需要依赖动辄上千美元的PC,当然是占了优势的,但”好与不好“这个问题不能看得如此片面,除了价格的对比,还需要考虑的是VR头盔产品的体验对比。真实体验自然需要消费者来亲自使用才能下结论,小编暂时没全部用过,也就没有发言权了。但决定产品体验的基础一项——硬件配置,却能分出高下。

VR行业的三大产品都已悉数亮相,相信不少的朋友都很关注同作为VR产品的他们对比起来究竟谁胜谁负。售价上的对比已经非常的明显,而体验上说起来又好像多少带点个人不同的主观感受。此前也有很多的比较是从价格出发,谁更占优势是不用争议的结果了。但是作为三大VR巨头中的HTC要喊不服了,毕竟作为一款新科技产品,硬件够“硬”才是真道理。那么它们三者之间硬件上的对比是在所难免的。究竟在这场只看硬实力的对比中,谁又会更胜一筹呢?

为了方便大家的浏览和比较,下面将会以表格的方式向大家展示,并且将会在每个环节内以十分满分,为每个VR产品进行一定的打分。最后以高分者胜出,当然还要重申一次,此次比较只谈硬件,不说体验!即使小编最终结果说得毫无道理,但还是希望各位看官们也来给HTC Vive、OCulus Rift、索尼PlayStation VR三个VR打个自己心中的分数。

硬件碰撞!索尼PlayStation VR略显不足

Oculus Rift消费者版在今年1月份预订,其售价为599美元;HTC Vive消费者版在今年2月份开始预售,价格为799美元;索尼PlayStation VR在3月份发布,售价399美元。按照我们一般人的思维,“物美价廉”是难以两全的。而一般都是一分钱一分货。这在三大VR头盔中也体现了。虽然从硬件参数上对比三个PC级的VR虚拟现实头盔产品,这三大VR巨头产品在显示分辨率、刷新率、视野和延时上的数据差别不是很大。但从这些数据中看出来HTC Vive和Oculus Rift明显地在分辨率和视野上更胜一筹。虽然索尼PlayStation VR在刷新率上比前两者都高,但总的来说索尼PlayStation VR略显不足了。

另一方面,不管是分辨率还是视野和延时的对比,三大VR的相差值都控制在很小的范围。这也说明了VR硬件技术在供应链这一方面已经趋于成熟(小编说的是”供应链“),而这一技术在硬性指标上达到了一定稳定的水平,可以发现在短时间内VR硬件技术或许难以取得更大更突破的进展,但毫无疑问的是,它们会随着技术的发展而慢慢改进。

硬件对比

HTC Vive Oculus Rift PS VR
分辨率 2,160X1,200 2,160X1,200 1,920X1,080
显示 OLED OLED OLED
刷新率 90Hz 90Hz 120Hz
跟踪范围 15X15英尺 5 X 11英尺 /
视野 110度 110度 100度
延时 22ms以内 20ms以内 18ms以内
音频播放设备   没有内置音频播放设备;内置麦克风 内置耳机麦克风 没有内置音频播放设备
平台 SteamVR   Oculus Home PlayStation
  运行要求   显卡:NVIDIA?GTX?970/?AMD?R9?290或更佳   显卡:NVIDIA GTX 970/ AMD R9 290或更佳 PS 4主机
  CPU:Intel?i5-4590或更佳   CPU:Intel i5-4590或更佳 /
  内存:4GB以上   内存:8GB以上 /
  接口:HDMI?1.3接口3个USB?3.0接口1个USB?2.0接口
接口:
HDMI 1.3接口
3个USB 3.0接口
1个USB 2.0接口
/
  系统:Windows?7?SP1?64位操作系统或更新   系统:Windows 7 SP1 64位操作系统或更新 /

现在市面上的VR虚拟现实头盔的工作方式一般分为两种,一种插上手机即可使用;另一种则是连接到PC或是游戏主机中使用,例如今天PK的三大VR产品中 HTC Vive和Oculus Rift就是属于连接到PC,而索尼PlayStation VR则连接到游戏主机中。由于工作方式的不一样导致了VR头盔在运行要求上有所不同。

6888元信仰价!HTC Vive VR头盔国行将
首先是两款连接到PC端使用的VR头盔对比,两者在对PC电脑的要求在显卡、CPU、系统上都一样。唯一的区别则是对内存的要求。对于Oculus Rift,HTC Vive的优势在于其更节省电脑资源,毕竟HTC Vive内存要求低了,而且在跟踪范围上的数据对比也可以看到HTC Vive更大范围,这还是依赖于其附带的两枚光线传感器。

PS VR
索尼PlayStation VR的特点是它不需要依赖于动辄上千美元的高端游戏PC电脑,它的运行要求也只需要连接入自家的PlayStation4上,而在刷新率上索尼高于前两者,是由于其是通过插值来提高刷新率。如果说从花费的钱考虑,PlayStation 4的价格还不到一台高端PC的1/3,但并不是说索尼这台设备的性能可以和高端游戏PC比肩。或许可以这样看,搭配PS4使用,让PS VR整体价格便宜是有点优势,但却限制了PS VR的上限。孰优孰劣相信各位也有了答案。

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