12月VR大数据|Quest 2大涨3.3%,霸榜近一年凸显实力

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Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。 想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

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回顾近一年时间,Steam VR平台中Quest 2异军突起,围剿了原有PC VR的市场,因此近一年的VR硬件阵营也发生了较大变化。

同时Steam平台关于VR设备的统计数据越来越完善,纳入机型更丰富,更具备参考价值。

VR硬件大数据

根据Steam平台公布的数据统计,2021年12月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.93%,较上月(1.84%)上涨0.09个百分点。从数据来看,Steam平台总体活跃玩家(同时在线数据)不断增长,而SteamVR活跃用户的占比下半年却比上半年更低,上半年几乎保持在2.2-2.3%范围,下半年开始波动,基本在2%以下。

目前Steam尚未公布2021年官方的活跃用户等数据信息,按照2020年1.2亿活跃用户数估计,21年12月份SteamVR活跃用户约231.6万人。

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12月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(39.62% ↑)、Valve Index HMD(15.79% ↓)、Oculus Rift S(14.77% ↓),这也是本月份额波动超过1%的三款机型。其中,Quest 2在海外圣诞期间有不错的销量,本月大涨3.30%,遥遥领先其它对手,预计下个月数据可能还会有突破。而Index VR连续多月在15-16%波动;第三名Rift S因为停产,最近几个月份额在逐渐的降低。

前三甲的结构在今年基本构成了SteamVR的铁三角阵营,每款机型都体现了自身优势:Quest 2作为最便携的VR一体机,串流大幅提高它的可玩性,尤其是面向硬核游戏玩家;Valve Index凭借出色的体验,也得到高端游戏玩家的欢迎;Rift S作为高性价比的PC VR机型仍有一定存量。

硬件品牌分布情况方面,12月份SteamVR分别前四大品牌分别是:Oculus(63.58%)、Valve(15.79%)、HTC(12.48%)、微软WMR系列(5.69%)。

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12月份SteamVR硬件分布图

根据12月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:

  • ◉Oculus Quest 2占 39.62%,环比上涨 3.30%
  • ◉Valve Index占 15.79%,环比下跌 1.13%
  • ◉Oculus Rift S占 14.77%,环比下跌 1.23%
  • ◉HTC Vive占 8.26%,环比下跌 0.92%
  • ◉Windows Mixed Reality占 5.69%,环比上涨 0.10%
  • ◉Oculus Rift占 4.84%,环比下跌 0.02%
  • ◉Oculus Quest(1代)占 4.35%,环比下跌 0.43%
  • ◉HTC Vive Pro占 1.94%;环比上涨 0.01%
  • ◉HTC Vive Cosmos占 1.82%,环比上涨 0.14%
  • ◉HTC Vive Pro 2占 0.45%,环比上涨 0.04%
  • ◉Riftcat Vridge占 0.41%,环比上涨 0.01%
  • ◉Pico Neo 3占 0.30%,环比上涨 0.08%
  • ◉Pimax 8K占 0.23%,环比上涨 0.06%
  • ◉Sony PlayStation VR占 0.19%,环比上涨 0.02%
  • ◉Pimax 5K Plus占 0.12%,环比下跌 0.01%
  • ◉Pico Neo 2占 0.06%,环比上涨 0.02%
  • ◉Iriun VR占 0.05%,环比上涨 0.01%
  • ◉Pimax Artisan占 0.03%,环比上涨 0.01%
  • ◉HTC Vive Elite占 0.01%,无变化
  • ◉ALVR占 0.01%,环比下跌 0.01%
  • ◉Other(不在上列机型中)占 1.04%,环比下跌 0.03%

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主流VR设备变化趋势

综合来看,12月份单设备变化数据比较平稳,而VR总体的活跃用户占比却有所降低:

1,Quest 2在2021圣诞期间火爆,数据优势预计在未来几个月会持续体现;

2,Quest 2自2021年2月霸榜Steam VR后,份额持续走高,霸榜近1年时间,在下一代走量型产品推出之前恐怕还会持续下去;

3,按照2020年Steam平台1.2亿活跃数据保守计算,SteamVR平台Quest 2串流用户约91.75万人,Quest 1串流用户约10.07万人,Quest系列共计101.82万人,Oculus品牌共计147.25万人,Valve品牌共计36.56万人,HTC品牌共计28.90万人。

Steam平台VR应用数据

SteamVR平台方面,据青亭网统计,2021年12月份,Steam平台应用总量为110276款(上个月为107900款),其中支持VR的内容为6285款(上个月为6154款),占比约5.70%。

其中,VR独占内容(游戏+应用)共计5197款(上月为5119款),占总VR内容数量约82.68%。

截至12月底,独占VR游戏有4174款(上个月为4111款),其中3979款支持HTC Vive,3668款支持Valve Index,2975款支持Oculus Rift,1205款支持Windows MR。

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Oculus平台应用数据

Oculus平台方面,截至12月底Oculus Rift平台应用数量为1396款(较上个月999有明显恢复,因为5月份时有1700多款,但是猜测官方下架一大批老旧应用,但目前来看数据正在逐渐恢复正常);Oculus Quest平台应用数量为337款

截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平台购买(Crossbuy)的游戏有118款。总体来看,Oculus平台数据部分恢复正常,后续待持续观察。

Oculus官方测试平台App Lab,自首发12款测试应用后,增幅惊人,12月底最新统计,App Lab应用和游戏数量达732款

第三方平台SideQuest虽然持续增长,但是高质量应用并不如此多,主要因为开发团队将更多精力放在官方App Lab上。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达2121款,其中付费应用有521款。需要注意的是,SideQuest统计数作为应用数量并不准确,因为它不仅将Oculus商店、App Lab应用、Itch.io或Patreon等平台内容添加展示,下载需要跳转对应平台,不仅增加总数据量,而且允许应用插件或DLC作为单独项目分发,因此一款游戏可能存在多个项目,数据仅供参考。

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