第三方数据:Oculus App自圣诞以来的下载量累计达200万次

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上个月,青亭网曾报道Oculus App在圣诞节当日,曾一度登陆苹果App Store和Google Play商店免费应用下载榜首。那么具体有多少人下载了这款应用呢?今天,据Apptopia和Sensor Tower提供的第三方数据显示,这款app自圣诞节以来已经被累计下载200万次(全球),这一规模相当于Oculus App早期的年度下载量(首年120万次,2019年240万次)。

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Apptopia报告称,Oculus App的用户参与度很高,日活用户可达241万。

据青亭网了解,Oculus App是设置Quest 1和2、Rift(S)需要使用的移动应用,因此从该应用的下载量也可以侧面反映出Quest 2(Quest 1和Rift、Rift S已停产)在圣诞节期间的销量(新用户人数)。

Sensor Tower指出,在去年12月23日至29日的一周中,Oculus App的在苹果商店下载量是上一周的517%,安装量150万次。而在12月30日到1月5日期间,Oculus App的安装量下降77%,为34.5万次。尽管如此,还是比2021年圣诞节前一周高42%。另外,在12月31日到1月5日期间,Oculus App在苹果和谷歌商店的总安装量约为180万次。

Apptopia则指出,从圣诞节到现在Oculus App在苹果和谷歌商店的总下载量达218.9万次,其中有79%来自美国市场。回顾过去,Oculus App在2020年的总安装量达440万,2021年总安装量增长至1062万,其中68%来自美国。相比之下,Sensor Tower预测2021年Oculus App在苹果和谷歌商店的总安装量略高于800万次。参考:TechCrunch

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责任编辑:小新
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