调查报告:VR游戏成瘾性比传统2D游戏高44%

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近期,HTC与中国传媒大学针对VR的成瘾性进行了调查,发现VR游戏比传统2D游戏更容易上瘾,前者成瘾倾向比后者高44%。据悉,这项调查基于20人测试组,其中详细研究了人在玩VR游戏时的行为,其结果在不同年龄、性别之间也具有差异(女性比男性更自控)。

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该研究报告指出,人们对VR游戏上瘾速度更快(相比于传统游戏),所带来的影响也更大。仅体验单人模式的VR游戏,受调查者就已经出现上瘾趋势。这是因为,VR的沉浸式3D效果为大脑带来更强烈的愉悦感,这种感觉更容易变成习惯。

当然,容易对VR上瘾并不完全是件坏事。传媒大学专家认为,VR的成瘾性可控,利用这种特性,也许可以帮助人们快速培养对特定内容的兴趣和习惯,比如用趣味性VR来教学、健身、社交等等。

另一方面,对VR上瘾可能会让你更愿意逃离现实,将更多时间投入虚拟场景。如果未来VR社交成为主流,那么将需要通过某种管理方式,来降低VR上瘾对健康的影响。此外专家还预测,未来VR成瘾性还将继续上升,甚至超过当前的研究。

为了避免对VR上瘾,除了VR用户自控外,头显厂商也应考虑内置系统体型,管理VR使用时间。

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参考:Skarredghost

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责任编辑:小新
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