Unity推出移动端AR创作应用《AR Companion》

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近期,Unity正式推出移动端AR创作应用:《AR Companion》。据悉,《AR Companion》前身为Unity MARS的伴侣应用,其首次在2019年公布,后来在去年初开启公测。该应用的特点是兼容多个移动AR、AR眼镜的SDK(基于AR Foundation跨平台架构),只需要开发一次就能打通多个AR平台,简化AR应用开发流程。

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AR Companion关键功能包括:

  • 1)环境捕捉:扫描房间、拍照、录制包含AR数据(追踪平面)的视频,支持云端保存,用于创建AR应用;
  • 2)AR场景编辑:可直接根据设备上的资产创建内容和场景,可直接预览编辑迭代效果;
  • 3)云同步:应用捕捉的数据和场景编辑数据都可以在云端储存,有助于实现团队远程协作;
  • 4)对象捕捉:基于苹果Object Capture API,仅适用于iOS设备;可通过移动摄像头扫描真实场景中的物体(拍摄多张照片和视角),并生成3D资产,从而加速AR创作;不过目前只能在Mac电脑上编辑捕捉到的3D资产。

据青亭网了解,《AR Companion》可以直接从手机、平板等移动设备捕获数据,并编辑AR场景,还可以将内容发送到Unity上来完善AR应用开发。简单来讲,就是可以通过移动摄像头来捕捉3D环境数据,并在捕捉到的图像中加入AR标记,实现内容创作和数据采集。

Unity表示:推出《AR Companion》的目的是将移动设备包含在AR创作流程中,以加速环境捕捉、减少创作迭代时间。

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参考:Unity

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责任编辑:小新
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