NVIDIA推出Omniverse游戏创作环境

青亭网( ID:qingtinwang )--链接科技前沿,服务商业创新

3月23日青亭网报道,在今天的GTC大会上,NVIDIA宣布推出一套面向游戏开发者的Omniverse创作环境,以此来加速在游戏创作领域的应用。

据了解,Omniverse此前一直宣称是面向3D设计协作、虚拟场景模拟的平台,基本上看中行业应用方向,和娱乐领域关联不大。但因为其设计大量3D设计相关工作,自然不可避免的和游戏相关。

GDC22-Omniverse-game

Omniverse 面向游戏开发者的组件包括:

  • 1,Omniverse Audio2Face。一款AI应用,可基于声音形成高质量的面部动作,包括情绪部分也可以完成;
  • 2,Omniverse Nucleus Cloud。云平台,现在可以借助云平台将3D资产和场景上传到云端;
  • 3,Omniverse DeepSearch。AI搜索服务,可通过语音或图像搜索库中的3D资产或角色等;
  • 4,Omniverse连接器。通过连接器,可以打通第三方设计工具,例如Unreal等。

Omniverse主要解决将设计师的3D资产和软件连接到一个平台中,也可以理解为3D资源软件的中间键,以此帮助游戏开发者创作,减少在协作隔阂,加快项目完成。

参考:NVIDIA

更多精彩内容,关注青亭网微信号(ID:qingtinwang),或者来微博@青亭网与我们互动!转载请注明版权和原文链接!
青亭网

微信扫码关注青亭网

青亭网

青亭 | 前沿科技交流群01

责任编辑:hi188
分享到QQ 分享到微信

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

Q Q 登 录
微 博 登 录
切换登录

注册