卡内基梅隆新研究:在VR手柄配备广角相机来追踪全身

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前不久,卡内基梅隆大学的Future Interfaces Group为VR公布了一项创新的VR口腔触觉模拟方案,近期该小组又带来一项名为“ControllerPose”的有趣研究,其特点是利用VR手柄来追踪用户全身姿态,也就是通过在VR手柄上配备广角摄像头来追踪四肢和下半身,在Quest 2一体机上就能运行,好处是可省去高成本的追踪模块。

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实际上据实验结果显示,由于广角摄像头位于VR手柄追踪环内部,其追踪范围和角度受限,因此ControllerPose只有32%的时间能良好运行。不过,这依然让我们看到更多可能性,比如未来或许可以通过在VR头显或手柄上配备传感器,来实现更完整的追踪体验。

细节方面,该方案可追踪四种视角,用于创建185°视图,可识别VR用户的头、手、手臂、腿部运动,并实时生成2D节点。据称,ControllerPose的准确性可达8.59厘米。为了运行这项方案,科研人员还集成了Raspberry Pi计算模块和Google Coral,以避免在PC端运行产生的延迟。

在演示过程中,科研人员发现利用ControllerPose可以玩一些用手臂和腿来交互的VR应用,比如曲棍球、瑜伽等等。

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参考:figlab

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责任编辑:小新
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