Meta Cambria:采用红外3D传感器+高清摄像头方案

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6月1日青亭网报道,Meta今天正式在App Lab上线MR体验应用《The World Beyond》,该应用此前多次展示,将重点展示Presence Platform平台性能。

可以看到,VST MR透视将是Meta接下来重点发展的方向,该平台将重点提升交互能力,包括:Passthrough、空间锚点、场景、交互SDK、语音SDK,以及手部追踪API。

 The World Beyond

同时,Meta提到下半年即将发布的Project Cambria会将MR体验提高到新的层级,并将是Meta第一款高端VR头显。

Meta Cambria 扎克伯格 Mark Zuckerberg

重点提到2点硬件改进:

  • 1,采用全新视觉传感器。包括RGB和单色的高分辨率摄像头,可拍摄像素数量是Quest 2的4倍,可为VR提供高清晰度的透视效果;
  • 2,采用红外投影深度传感器(可能是结构光方案)。相比Quest 2只能通过摄像头感知深度的被动而言,这是一套主动3D感知方案,有助于提高空间扫描准确性,尤其是一些没有纹理的表面,相机识别方案就会很差。例如房间扫描中可以更精准识别物体位置,让虚拟画面和真实画面位置更贴切。

参考:Oculus

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