Adobe Substance 3D部分3D建模工具支持苹果M1/M2设备

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近期,3D建模套件Adobe Substance 3D发布重大更新,本次更新将为部分工具带来对苹果M1/M2设备的原生支持。此外,为了进一步增强元宇宙体验,Adobe Research启动了后续研究项目。Adobe还公布,Adobe Substance 3D的业务同比增长100%,月活用户高达十万人。

Adobe-Substance3D_Modeler

细节方面,以下是本次更新的主要内容:

  • 1)Adobe Substance 3D Painter、3D Designer、3D Sampler原生支持苹果M1/M2设备;
  • 2)全新的Adobe Substance 3D Materials SDK,允许开发者创建插件,并在其他应用中使用Adobe Substance 3D材质和模型引擎;
  • 3)升级Adobe Substance 3D Unity插件,允许开发者/创作者在Unity引擎内直接加载、应用、修改Adobe Substance的参数化材质。

在3D设计/建模领域,更常使用Windows电脑,而苹果电脑通常由于显卡渲染能力等限制不常用于3D建模。不过,搭载M1/M2芯片的苹果电脑具有更高的3D渲染能力,支持Adobe Substance套件后,可成为3D创作者的有效工作设备。

除了上述更新外,Adobe计划在年内正式推出VR建模工具:Adobe Substance 3D Modeler,并加入Substance 3D的3D建模流程。Adobe Aero接下来还将推出3D AR内容加载优化功能,该功能通过AI来驱动,原理是主要渲染用户眼前的画面,从而提升大型AR场景加载速度。

新研究项目方面,Adobe Rsearch将与Adobe Commerce合作,在线下零售店布局3D AR购物工具,并将线上产品信息与线下购物体验整合。店内消费者可以用手机扫描每款产品,并查看个性化的购物提示、产品价格比较、评论等详细信息。这种方案的好处是,可以帮助线下买家做出更好的购买决策,同时帮助零售商优化库存管理。参考:MoguraVR

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责任编辑:小新
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