基于光捕捉原理,Lumirithmic推低成本3D面部动捕系统

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7月15日消息,面部捕捉方案商Lumirithmic发布低成本3D面部动捕方案,该方案的特点是设计简单,采用市面有售的硬件,可灵活应用于多种场景,还可以放置在桌面上。原理方面,Lumirithmic的独特之处是将光和算法结合,重点不是捕捉人脸形状、颜色和纹理,而是提取面部光线变化,并将捕捉到的光数据用于3D重建。

Lumirithmic-logo

据青亭网了解,Lumirithmic的创始人是LightStage面部捕捉系统的共同发明者,其目标是降低3D面部动态捕捉的成本,因此硬件方案选择了成本更低、体积更小的消费级设备,比如平板电脑、iPhone、消费级相机、电脑显示屏等等。软件方面,Lumirithmic研发了3D捕捉与合成所使用的专利技术,号称可捕捉到皮肤的毛孔、周围等细节。

Lumirithmic的3D动捕系统支持二次打光功能,可根据反射率将人脸拆分成独立的部分,并使用反射率模型对每个部分进行建模。该公司称,这项方案只需要几分钟,就能生成好莱坞级别的3D面部渲染效果。

应用场景方面,Lumirithmic预计这项技术可用于元宇宙、线下线下零售店、游戏、AR/VR、电影特效等等。比如,门店可以用Lumirithmic的设备快速捕捉消费者面部模型,以实现高保真的虚拟试妆、试穿服装等效果。

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参考:globalnewswire

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