本周大新闻|Micro LED近视治疗眼镜发售,疑似Pico 4手柄曝光

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本周大新闻,AR方面,2023年IVAS预算大幅削减;苹果新AI研究GAUDI可根据语句生成3D模型;Vuzix与L3Harris开发军事AR;久保田制药Micro LED近视治疗眼镜发售;米家眼镜相机公布;苹果数字表冠XR专利公布。

VR方面,Pico在美国挖角Meta工程师;Quest商店开始支持免费试用;疑似Pico 4手柄曝光;威尼斯电影节VR环节改名为Venice Immersive;Meta公布手势应用First Hand并开源代码。

收购方面,AR/VR平台The Glimpse Group收购AR/VR解决方案商Brightline Interactive。

融资方面,VR篮球应用《Gym Class》开发工作室IRL Studios获得800万美元种子轮融资。

AR|2023年IVAS预算大幅削减

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据彭博社报道,美国参议院小组大幅削减美国陆军IVAS项目在2023财年对微软HoloLens头显的采购预算。据悉,该小组主要负责监督国防开支,本次预计将IVAS项目预算削减3.5亿美元,意味着尽管此前计划向微软支付超4亿美元,实际上仅会在2023财年支付约5000万美元。

AR|苹果新AI研究GAUDI

苹果机器学习团队成员Miguel Angel Bautista研发了AI模型:GAUDI,特点是:只需通过一段文字,即可合成对应的3D场景。

AR|Vuzix与L3Harris开发军事AR

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Vuzix与航空航天和国防承包商L3Harris Technologies达成协议,为军事应用场景开发基于光波导方案的定制AR头显系统,并预计在今年交付。

AR|Micro LED近视眼镜发售

久保田制药Micro LED近视治疗眼镜发布,售价近4万元Kubota Vision

久保田制药子公司Kubota Vision开发的用于近视治疗的智能眼镜Kubota Glass在日本正式开售,售价77万日元(约合人民币3.99万元)。

AR|米家眼镜相机发布

蜂巢科技出品,米家眼镜相机发布

由蜂巢科技出品的米家眼镜相机本周开启众筹,其结合自由曲面棱镜AR模组与2个摄像头,支持15倍混合变焦,主打头戴拍照能力,众筹价2499元。

AR|KAIST最新μLED研究

根据韩媒ETNews报道,韩国科学技术院(KAIST)7月29日表示,电气与电子工程部金尚贤(音译)教授研究团队利用单体式三维集成的优势,成功实现了1600PPI等效Micro LED显示器。1600 PPI是适用于超高分辨率增强现实(AR)、虚拟现实(VR)显示屏的分辨率,相当于2020年推出的Oculus(现Meta)的Meta Quest2(442 PPI)的3.6倍的显示分辨率。    单体式三维叠层式Micro LED显示器的驱动图像  单体式三维集成是一种在下部元件工艺后,形成上部薄膜层,并有序进行上部元件工艺,使上下部元件之间的排列图最大化的技术。  作为一种用于实现超高分辨率显示屏的新一代显示元件,包括基于无机物的氮化铟镓/氮化镓(InGaN/GaN),或者,利用以磷化铝镓铟/磷化铟镓(AlGaInP/GaInP)为代表的3-5(III-V)族化合物半导体的Micro LED元件作为核心材料和部件受到业界广泛关注。与目前常用于电视、移动设备的OLED、LCD显示屏相比,Micro LED具有高亮度、高对比度、像素寿命长等优势,作为新一代显示元件,具有明显优势。  但是,为了利用基于无机物的Micro LED制作显示屏,将红、蓝、绿的每种颜色的像素从各自的基板上分离出来,转移到显示面板的封装工艺至关重要。  目前使用中的“Pick-and-place”方法将每个像素都机械地移动并结合到显示面板上,当像素缩小到小于几十微米的水平时,机械对齐的精度就会降低。由于转移率下降,很难实现超高分辨率的显示屏。  为解决这些问题,研究团队在显示屏驱动用硅互补金属氧化物半导体(以下简称Si CMOS)电路板上,采用了将红色发光用LED作为整体式三维聚集的方式。该方法是在Si CMOS电路之上先通过晶片接合(Wafer binding)转移Micro LED的膜层,再用光刻工艺实现像素的方法,去除了机械性的像素转移工艺。此后,研究团队在Si CMOS电路上通过从上到下(Top-down)连续的半导体工艺过程,成功演示出了高分辨率显示器。  在此过程中,研究团队设计了一种用于显示屏的LED半导体层,而不是用于照明的基于无机物的LED半导体层,使用于发光的活性层的厚度降低到常规的三分之一水平,从而大大降低了像素形成所需的蚀刻工艺的难度,取得了此次研究成果。  另外,为避免下部显示驱动电路性能下降,研究团队利用在350度以下集聚上部III-V元件的晶圆接合等超低温工艺,在上部元件集成后仍能保持下部驱动IC(Driver IC)的性能不变。  此次研究成果是将红色Micro LED以三维叠层的方式集聚,成功实现了达1600PPI的世界级分辨率的研究,研究运用的单体式三维集聚的研究成果,为下一代超高分辨率显示的实现提供了很高的方向指南。  金尚贤教授表示:“今后将扩大应用与此类似的工艺,制作出包含红、绿、蓝的全彩显示屏(Full color display)。”  另外,这项研究是在三星未来技术培育中心的支持下进行的。

韩国KAIST近期公布全新的Micro LED研究,特点是实现了1600PPI等效,技术上则利用单体式三维叠层式集成方案。

AR|斯坦福柔性RGB LED技术

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斯坦福科研人员公布了一项超清薄、柔性RGB LED技术,该团队的负责人是鲍哲南,APLED。该方案是一种纯聚合物材质的柔性LED显示模组,特点是材质轻薄、可伸缩、高弹性、耐用性好,最大变形量可以达到100%。

AR|NuEyes与三星合作

医疗AR/VR眼镜方案商NuEyes与三星合作,将NuEyes PRO 3与三星5G Galaxy S系列手机适配,为医务人员提供足够智能的AR医疗方案,优化实时视频通话、远程专家指导等能力。

AR|三星柔性触觉驱动器CASA

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三星电子宣布与韩国亚洲大学合作研发了一款多功能人造肌肉驱动器,并在《自然通讯》上发表相关论文。特点是可与体感手套自然结合,用于操控AR眼镜、机器人等设备。

AR|XRAI Glass语音转文字

AR初创公司XRAI Glass为AR眼镜推出了一款实用的语音转文字软件,主要目的是帮助听障人士与其他人更顺利的对话,在多人社交场景中也不落单。

AR|苹果数字表冠XR专利

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USPTO公布了一项与AR/VR头显、智能眼镜相关的苹果专利,指出了一种数字表冠输入和传感系统,并具备触觉回馈,可用来控制AR/VR头显或眼镜。

AR|苹果XR头戴专利

SPTO公布了两项与XR头显相关的苹果专利,分别指出了一种头部固定系统和一种显示屏调整系统。

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US11402644主要是描述如何通过固定头部,来提升用户长时间使用头显的舒适度。

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US11402640则通过可移动的显示元件,根据头显内部压力和温度来调节屏幕与人眼之间的距离,来调节VR内部温度,提高佩戴舒适性。

AR|苹果Micro LED专利

本周USPTO公布两项苹果Micro LED相关专利,其中US11404400描述了发光结构和制造方法,US11404601描述了晶圆测试LED基板与到点结构。

AR|5G AR造船作业方案

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新加坡吉宝离岸与海事公司宣布与新加坡IMDA合作,在海上作业场景测试5G和AR技术,并预计在今年第三季度之前在旗下所有造船厂布局AR方案。

AR|RealWear设备管理套件

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智能眼镜公司RealWear,近期推出全新的设备管理软件:“RealWear Cloud”,也意味着RealWaer将基于智能眼镜硬件向Saas服务进攻。

AR|“华为灵境3D”商标

近日,华为技术有限公司申请注册了“华为灵境3D”商标,国际分类包括科学仪器、教育娱乐等,目前商标状态为申请中。

VR|Pico挖走Meta工程师

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近期据领英网站页面显示,前Meta光学系统工程师Xiaoze Ou和前Meta软件工程师Jian Zhang在今年7月跳槽字节跳动,他们分别担任字节跳动的工程负责人、XR引擎&Runtime工程负责人,就职地点为字节跳动在美国加州山景城的办公区。

VR|Quest商店支持免费试用

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Meta Quest商店开始测试“试用”功能,允许用户在购买之前,先免费体验Quest 2 VR应用,时常由开发者设定在15-60分钟不等,目前尽限部分应用支持(需SDK接入)。

VR|疑似Pico 4手柄曝光

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SKARREDGHOST本周爆料了疑似Pico 4手柄的图片,图中显示新手柄依然是基于头显端的Inside-Out追踪方案,追踪灯带设计由Neo 3的顶部圆圈设计,改为斜向缠绕式设计。

VR|Esri推ArcGIS Maps SDK

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美国环境系统研究所公司(Esri)为Unity和Unreal引擎推出地理信息系统软件合集:ArcGIS Maps SDK,可为开发者提供能跟3D游戏引擎直接集成的地理信息系统,可用于开发基于现实场景的复杂、沉浸式模拟应用。

VR|Quest V43支持16:9录制

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Quest v43(公测渠道)固件中,16:9录制功能正式上线。菜单中为录制视频加入更详细的设置选项,包括:图像质量,图像比例和分辨率,帧数,压缩质量等。

VR|Quest商店沉浸式UI

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没想到,Quest商店仅仅通过添加多个图层,就能营造出高级感。近期,Quest商店开始为部分App提供图层展示模式,进一步提升视觉沉浸感。

VR|Unity与凯捷咨询合作

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Unity宣布将联合技术咨询公司凯捷咨询Capgemini合作,联手双方资源共同探索商业元宇宙、沉浸式项目的优势。

VR|Improbable虚拟社交活动

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NFT开发商Yuga Labs举办了一场同时容纳4500人的3D线上活动:Otherside。据悉,参与者可扮演虚拟化身,并体验完整的物理模拟效果、3D音频交互等功能。

VR|Meta将推橄榄球XR互动项目

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Meta将在2023年法国橄榄球巡回(Rugby Tour)预热活动中布局AR/VR营销项目,来丰富球迷的线下体验。据悉,这场活动的重点是通过VR来模拟未来的橄榄球赛体验,并通过AR试衣间来增进球迷和品牌的互动。

VR|威尼斯电影节VR环节改名

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威尼斯电影节将在沉浸式内容单元由Venice VR Expanded改名为Venice Immersive,并回归线下,将展出43个XR项目,其中包括《浴血黑帮VR》、《Space Explorers》等热门作品。

VR|Meta手势应用First Hand

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为了展示混合现实平台Presence的Interaction SDK,Meta发布了免费手势VR应用:《First Hand》,而且是App Lab通道。目的是展示VR手势操作的可能性,并且代码已开源,方便开发者后续开发更多VR手势操作场景和应用。

VR|Immersed功能转免费

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VR协作应用《Immersed》宣布大部分功能都转为免费使用,取消以前的订阅制方案,意味着任何个人都可以直接使用这款应用。

VR|Quest的AR钢琴

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Quest平台App Lab上线了一款免费的AR钢琴学习应用《PianoVision》,借助了VST透视模式,并且重点是无需实体钢琴也可以使用。

收购|The Glimpse收购Brightline

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AR/VR平台The Glimpse Group收购AR/VR解决方案商Brightline Interactive,规模未公开,目的是进一步整合AR/VR人力资源、拓展更多垂直行业和市场、丰富专利技术等等。

融资|IRL Studios获800万美元融资

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VR篮球应用《Gym Class》开发工作室IRL Studios获得800万美元种子轮融资,本轮融资由a16z领投,Y Combinator孵化器跟投,资金将用于应用开发。

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