3D VR协作应用《ShapesXR》Quest端支持透视模式

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8月11日消息,3D VR动画创作和协作应用《ShapesXR》将支持Quest混合现实模式,允许用户在VST视频透视场景中进行3D创作。与在沉浸的VR模式中创作不同,混合现实模式可以让3D虚拟物体与物理空间实现互动,比如你可以将创作的3D艺术品放在房间里的桌子上等等。为了鼓励用户体验混合现实开发模式,该应用还简化了MR内容创作系统。

ShapesXR_Debuts_Mixed_Reality_Meta_Quest

据青亭网了解,《ShapexXR》的混合现实模式支持1:1复制功能,可通过边界标记功能,描绘真实物体的轮廓,并在轮廓中填充同等比例的虚拟内容。简单来讲,就是你可以在空间中标记自己的窗户,然后用虚拟的海底世界替换/叠加窗户所在位置。目前,Quest 1&2的VST模式分辨率较低,未来将混合现实应用于支持高分辨率RGB透视的Cambria头显上,效果将有望翻倍。

参考:XRToday

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