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去年底,AR解决方案公司Geenee发布基于WebAR的全身追踪SDK,为网页端AR滤镜带来全身动捕效果,以优化AR试穿、虚拟化身体验等场景。此前,该功能仅提供给营销公司和品牌合作方,而近期,Geenee将WebAR Builder的全身和面部追踪功能开放,非商业用途可免费使用,利用这些功能开发的AR内容可支持访问500次/月。
据青亭网了解,Geenee希望通过免费的WebAR开发功能,鼓励业余爱好者和独立开发者创建非商业的AR项目,同时也能允许商业合作伙伴免费试用。也就是说,希望吸引更多人来使用这项工具,充分利用工具的特性和功能,来展示WebAR的潜在应用场景。
前不久,可视化AR创作平台Blippbuilder也免费开放使用,这一趋势似乎是在说明独立的AR开发工具正进一步拉低门槛、降低价格。实际上,Snap的Lens Studio等社交平台的AR工具本身并不收费,Niantic的Lightship也有免费功能,因此初创公司仅靠AR开发工具来赚钱比较没有价格优势。另一方面,Lightship、Lens Studio开发的内容可直接在Niantic、Snapchat平台上发布,而使用像Geenee、Blippbuilder这样的WebAR开发工具,开发者还需要自己寻找分发渠道,在其他平台上营销其AR内容的链接。
总之,Geenee开放全身和面部追踪功能对于独立开发者来讲是一件好事,这些功能降低了WebAR动捕的门槛,有多种实际的应用场景,比如Ready Player Me虚拟化身就支持Geenee WebAR Builder,可允许用户在AR中动态试穿3D虚拟形象。
参考:Auganix
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