《Red Matter 2》登陆Quest Pro,通过注视点渲染功能分辨率提升30%

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10月26日消息,VR游戏工作室Vertical Robot宣布其VR游戏《Red Matter 2》登陆Quest Pro VR头显,并支持Quest Pro的动态注视点渲染功能。据悉,《Red Matter 2》是首款支持Quest Pro动态注视点技术的VR游戏,通过该功能,这款游戏号称可将分辨率提升30%。

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据青亭网了解,Vertical Robot在2018年就发布了PC VR游戏《Red Matter》,这款VR科幻游戏的冒险玩法受到了广大玩家喜爱。后来,该公司将《Red Matter》陆续移植到Quest和Quest 2平台,并不断突破VR游戏图形质量限制,分辨率持续提升。而《Red Matter 2》又是在前作基础上进一步升级,在Quest 2上运行的画质已经足够好。登陆Quest Pro后,该作的图像看起来提升了30%,文字清晰度、光影和色彩表现足够优秀。

总之,尽管Quest Pro支持眼球追踪功能,但基于注视点追踪的动态渲染功能并非主要卖点,尤其是考虑到用户可以禁用眼球追踪功能,动态注视点渲染的使用率还有点观望。尽管如此,VR开发者依然可以尝试利用该功能来升级现有的VR内容,此前Meta曾指出Quest Pro的动态注视点渲染功能可将性能提升36%到52%,对画质要求较高的VR应用将受益。参考:AndroidCentral

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责任编辑:小新
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