索尼注视点渲染HUD专利曝光,可兼容非VR游戏

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近期,一项来自索尼的专利曝光,专利中指出了一种可用于非VR游戏的眼球追踪方案。据悉,索尼PS VR2将配备眼球追踪功能,用于实现注视点渲染,优化VR分区渲染和显示效果。而从这项新的专利来看,索尼似乎也在探索在2D游戏上实现注视点渲染的效果。

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据青亭网了解,索尼在专利中描述了一种平视显示器(HUD),该显示器的特点是配备了单目摄像头,可追踪使用者的眼球运动,并通过机器学习模型来分析眼球数据,实现对屏幕内容分区渲染的效果(注视点中心区域最清晰,余光位置则分辨率较低)。这项专利是索尼去年提交的HUD注视点渲染专利的延续,最初这只是仅限于VR的方案,而近期则改为兼容非VR游戏。

尽管索尼并未在专利中详细描述所使用的眼球追踪摄像头技术,但实际上这项功能在PS5的HD摄像头上也可能实现。PS5的摄像头是一款体感游戏外设,其特点是搭载1080p摄像模组,可通过摄像头捕捉玩家的实时动作,此外还可以实现面部识别认证,未来有可能定位PS VR2头显。

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参考:Gamerant

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