索尼推出实时空间音频传输方案:360 Reality Audio Live

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12月23日消息,索尼宣布与Streamsoft合作,创建实时现场表演分发技术:360 Reality Audio Live,该技术的特点是结合了完全基于对象的空间音频,可通过索尼的360 Reality Audio实时分发3D空间音频和视频,目的是提升线上音乐会、现场表演的听觉逼真感,观众用耳机就能体验沉浸式现场音乐,还可以和艺术家实时交流。

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据青亭网了解,360 Reality Audio是索尼旗下的3D空间音频技术,它可以使艺术家和音乐创作者通过将声源(人声、合唱、乐器等)映射到特定的位置,以创建360°环绕的音乐体验。

为了实时分发360 Reality Audio的音频,索尼开发了一种实时编码器,以改善音响工程师的制作环境。此外,索尼还开发了实时的音质处理算法,其特点是可自动优化赋予每个声源(对象)的信息量(比特率),而不降低听觉质量。也就是说,通过短时间压缩音频数据,来实现与视频同步的实时分发,这对于现场分发很重要。

明年1月19日,宇多田光将在线上演唱会中首次采用360 Reality Audio Live技术,据悉前1万名观众可免费体验该演唱会,需要使用360 Reality Audio Live应用和空间音频耳机。参考:Auganix

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责任编辑:小新
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