Meta WebXR模拟插件更新1.1版,带来更多MR模拟功能

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3月10日消息,Meta沉浸式WebXR模拟器更新v1.1版,本次更新带来了锚点、平面检测多项新功能,旨在简化Web MR应用开发。据悉,该WebXR模拟器可看作是浏览器的扩展工具(已经登录Chrome网上应用商店,后续还将上架Edge浏览器),可在网页中模拟VR头显/手柄的交互和方向,界面对开发者足够友好。

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Meta指出,沉浸式Web模拟器发布后,有很多开发者希望可以用它来模拟MR应用,因此v1.1主要针对MR开发进行更新。以下是本次更新带来的具体功能:

模拟Immersive-AR(沉浸式AR)

这里的沉浸式AR指的是,通常AR的背景是VST透视的物理环境,而在沉浸式WebXR模拟器中,AR模式的背景是一个渲染的虚拟房间环境,这个房间为开发者提供一定程度的空间参考,帮助他们完整、准确的模拟MR内容。

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支持锚点功能

锚点即使空间锚点,该功能允许开发者在3D空间中放置基于锚点的Web MR应用。

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平面检测功能

平面检测是AR的一项基础功能,它决定了AR在空间中的位置。在沉浸式WebXR模拟器中,开发者可以访问虚拟房间内生成的一组XRPlane平面,还可以设定平面的宽度、深度和高度,自定义房间环境,并在此基础上模拟MR应用(平面的参数变化会在MR应用中产生动态反馈)。

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未来更新

除了上述新功能外,Meta还有多项功能在筹备中,比如:模拟光线投射与平面的交互、持续性锚点、更多房间自定义选项(添加墙壁、地板、天花板等等)。参考:Meta

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责任编辑:小新
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