Rec Room:全身Avatar推出后,今年内将支持全身姿态模拟

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今年1月,虚拟社交应用《Rec Room》曾宣布将开发全身Avatar,允许用户在VR中用手臂、腿、手指、脚的动作来表达自己。而近期,该应用开发商公布了关于新版Avatar的更多细节,比如对手势追踪的支持,以及在未启用全身追踪功能时,如何模拟全身Avatar运动等等。

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简单来讲,就是《Rec Room》的全身Avatar支持SteamVR追踪模块,也可以使用三点IK推算下半身动作。而手势识别功能则仅支持Meta Quest设备,允许用户做出一根手指、比V、比6等手势。

据青亭网了解,此前由于大多数VR头显本身不支持下半身追踪,《Rec Room》便采用了上半身的虚拟形象设计。就像Meta Avatar那样,只有上半身的Avatar常被吐槽看起来奇怪,因此Meta为Avatar推出了基于三点预测的下半身模拟功能。同样,《Rec Room》也将推出全身Avatar选项,玩家可选择半身或全身,选择全身后,可通过Vive Tracker等SteamVR追踪模块来定位和控制Avatar。而如果不使用追踪模块,则是通过头手三点来预测下半身动作,并覆盖预设动画,比如奔跑、行走等等。

除此之外,全身Avatar将带来更灵活、精细的体型调节选项,允许用户设计出更接近自己的身材和面部形象。

开发进度方面,Rec Room表示:今年将首先推出全身Avatar形象,全身追踪功能可能会同步或随后上线,而手势追踪的开发周期还会更长一些。

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参考:RecRoom

更多阅读:VR社交应用《Rec Room》将开发全身Avatar

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