8th Wall支持天空和地面SLAM协同,创建更沉浸AR效果

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3月30日消息,8th Wall WebAR开发平台宣布,将允许开发者同时使用Sky Effects和World Tracking两项功能。简单来讲,World Tracking是一种SLAM工具,可帮助AR识别地面场景,而Sky Effects则是一种语义分割工具,可识别天空场景。两项工具结合后,WebAR可实现更好的LBS AR能力,提升与周围空间融合的效果,扩大AR可使用的物理空间,允许AR内容从天上飞到地上。

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World Tracking基于网页端SLAM引擎构建,其特点是可以更好的捕捉物理场景,允许AR与周围空间自然融合和交互。而Sky Effects则基于Niantic的语义分割技术,可识别和分割天空场景。此前,Niantic曾将语义分割技术应用于LBS AR游戏中,该功能可允许AR更好的理解周围环境,在识别到天空等场景时,可触发不同的交互,或是改变天空的颜色和样式。因此,Sky Effects相当于是将该功能下放到WebAR平台中。

此前,WebAR内容的规模有限,开发者不能在完整的物理空间中叠加AR,通常需要在天空或地面上做出选择,AR难以实现从天上降落地上的效果。而现在通过这两项新功能,开发者可以首次在AR应用中同时增强天空和地面,并且在整个视野中叠加AR内容(甚至可以用AR元素填充整个世界),这将为电影、演唱会、体育等领域的品牌、开发者带来更多创作可能。

除了上述功能外,8th Wall还推出了WebAR内容优化工具,比如边缘羽化等等。对于在A-Frame上开发的AR内容,8th Wall还推出了一个组件,允许AR从天空层自然过渡到地面(SLAM)层。

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参考:Auganix8th Wall

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责任编辑:小新
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