基于快门式眼镜,Antilatency推出3D屏Illumetry IO

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4月7日消息,塞浦路斯初创公司Antilatency发布3D全息显示屏:Illumetry IO。据悉,Illumetry IO基于24英寸LCD屏幕,分辨率为1080p,刷新率120Hz,响应时间5毫秒,主要用于为工业、医疗保健、培训、内容开发等领域提供混合现实、可视化效果。实际上,Antilatency此前曾专注开发VR定位方案,并推出了仅11g重的超小型定位模块Alt,该技术也与Illumetry IO有所结合。

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其实近期,索尼也发布了新款裸眼3D屏ELF-SR2,特点是分辨率4K,尺寸27英寸,基于眼球追踪、微型透镜和LCD,原理是根据用户视角来渲染双目视差。Illumetry IO与索尼方案的原理不同,它实际上还需要搭配具有3D快门眼镜来使用,因此并不属于裸眼3D。

与普通3D眼镜不同,Illumetry IO在眼镜侧边加入了Alt定位模块,该模块的特点是内置鱼眼相机、图像处理器和IMU单元,可实现大空间定位追踪。Antilatency将这种结合视觉定位的3D显示技术称为MotionParallax3D,本质上是通过IMU来预测用户的运动,并使用光学传感器定位3D屏幕边缘的红外图案(类似于此前Alt使用的红外地毯marker),然后计算出大致的视差,并结合眼镜来实现3D效果。除了3D眼镜外,Illumetry IO还配备了一个手写笔/手柄装置,也是通过集成Alt模块来定位,它可用来和3D内容交互。

据青亭网了解,Illumetry IO支持Unity和Unreal引擎,也兼容Linux、Windows和安卓操作系统,可用于开发3D应用,也可以用于创新教学等场景。该产品的定位是混合现实应用,优势是价格与高端VR头显相当,但无需佩戴笨重的头显。未来,还将推出比24英寸更大的版本。

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参考:MixedIllumetry

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