Lucky’s Tale:VR版的超级马里奥来了?

青亭VR

大部分虚拟现实游戏都是以第一视角切入,只有极少数的像超级马里奥这样的经典游戏是以第三人称为视角的。那么在虚拟现实(VR)的世界里,是否也会出现像马里奥这样的游戏呢?

文

目前看来,由Playful工作室开发出的Lucky’s Tale最为类似。 Lucky’s Tale是一个即将到来的以第三人称为视角的体验平台,它的功能将完全支持Oculus Rift(虚拟实景头戴式显示器)。

玩家扮演的是一只叫Lucky的卡通小狐狸,开始探索丰富多彩的世界。游戏的设计者Dan Hurd和Evan Reidland想要了解第三人称视角的游戏在多大程度上可以融合VR技术,Lucky’s Tale在本质上是继承了马里奥和班卓熊大冒险的思路。Playful已获得了2500万美元的融资,用于VR(虚拟现实)游戏的研发。

“我们会以班卓熊为原型,将VR游戏应用到Oculus Rift中,” Hurd在游戏开发者大会演讲时说到,“我们对VR游戏知之甚少,所以我们仍需不断试验以此验证想法是否可行。”

Hurd表示,事实上班卓熊并不适合做成 VR游戏,因为游戏是建立在360度全方位可旋转的摄像头视角之上。显然,仅靠VR还不能达到这种效果。

“有时候玩家会在游戏里来回奔跑,而在VR游戏里来回跳跃会让人有眩晕感。”

当设计者以马里奥为原型开始设计时,他们很快发现,这种模式更适合用VR游戏,但会让人感觉形象不够立体。

“于是我们设计了一种玩家可以边看边走的游戏,并不是说这是游戏规定的路线,你就必须按照规定路线走的思路。” Hurd补充到。

看上去这款游戏是按照马里奥去做的,但实际上是靠着Playful这种不断试错的方法最终设计出的来。与马里奥和班卓熊玩家可以四处走动不同,Lucky’s Tale用路径指引玩家探险。玩家会一直往前走才会有机会探索一些核心区域。这样可以大大提高游戏过程中舒适性,但时不时就要所有转动摄像头看上去会有些奇怪。

两周之后我们就可以等到真正的新产品面世,不管怎样VR游戏正向我们走来,而对Playful来说,凭借Lucky’s Tale将成为VR游戏的先驱者,在如何提高玩家的舒适性,游戏的可玩性方面值得业界借鉴。

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