虚拟现实成通信业年度热门

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MWC的三星发布会上,Facebook创始人扎克伯格意外现身,为三星的VR(虚拟现实)设备站台打气。今年MWC揭示的2016年全球市场另一大趋势就是:通信厂商要么发布VR产品,或者在发布VR产品的路上赶紧先透露自家计划,谁也不想错过这轮热潮。

“头戴派”人气更高

巨头们发力VR大致分为两种切入角度:拍摄用的摄像设备、体验用的头戴显示设备,但三星、LG等不少巨头均是两者兼具,不错过任何可能的机会。

“头戴派”在MWC上人气更高,因为可玩好体验。HTC发布全球首个完整的VR方案Vive。广受关注的HTC Vive消费者版将于本月29日预售,定价799美元,发售日期预计在今年4月,首批预售的地区包括中国内地和美、英、法、加、日等24个国家和地区,这款前卫产品或许能止住HTC不断下滑的颓势。

三星头戴设备Gear VR与LG的360 VR的思路则不同,前者需插入手机,后者需要连接线把手机中的视频内容传输到眼镜中,均支持360度视频观看。与此呼应,Facebook投资的Oculus表示,消费级VR头盔Rift最快今年3月发货。索尼的PlayStation VR头盔在经历一次发布跳票后,预计今年下半年正式销售。

MWC上的“拍摄派”代表包括三星、LG、诺基亚等。三星推出Gear 360球形VR摄像机,能够拍摄360度全景和超高清图像视频。扎克伯格透露,Facebook已与三星组建团队,专门为虚拟现实开发下一代社交应用,除了游戏,还会开发出更多场景。LG发布的全景相机360Cam拍摄功能与三星类似,其拍摄的内容可以显示在LG头戴显示设备 360VR上。诺基亚推出专业级VR摄像系统 OZO,外形像一个大球,通过8个光学镜头、8个麦克风记录全息音像。

中国厂商抢跑VR风口

没有实质性产品的厂商们也纷纷有所动作。中兴通讯表示正在虚拟现实领域进行探索,全新形态的VR显示设备处于开发过程。TCL推出买旗舰手机IDOL4选配VR眼镜的用户选项。宏碁CEO陈俊圣透露,最近大力开发虚拟现实产品,有较大可能是面向PC或主机的VR头盔。

市场研究机构Gartner预计,2018年底VR设备销量将达2500万台。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿美元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿美元。

通信专家麦浩超分析,多家巨头在MWC上发出明确信号,今年VR产业有望迎来爆发起步年。目前中国杀入VR、AR、MR等虚拟现实领域的中国企业主要来自智能手机厂商、互联网公司、视频网站,分别从硬件、平台、软件和内容三个层面切入。虚拟现实市场还在千帆竞发的起步阶段,谁能笑到最后言之尚早。(记者:吴凡)

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