零售营销是否也有AR/VR应用场景可以挖掘?

AR 在帮助商家展示产品方面大有可为,最近 AR 营销解决方案供应商Marxent宣布完成 1000 万美元 B 轮融资,将为商家开发 AR 和 VR 应用,帮助他们营销。

科技咨询公司 Digi-Capital 预测到 2020年AR 和 VR 将带动 1200 亿美元的消费,Marxent 正在利用其 VisualCommerce 虚拟产品平台开发面向普通消费者的 VR/AR 应用。

本轮融资由 Detroit Venture Partners 和 Stage 1 Ventures 领投,至此 Marxent 累计融资为 1400 万美元。

Marxent 的产品 VisualCommerce 是一个 AR/VR 平台,兼容各种 AR/VR 设备和平台,包括 YouTube 360°、iOS/iPad、安卓系统、三星 Gear VR、Oculus 和谷歌 Cardboard。VisualCommerce 为零售商和制造商提供 AR/VR 产品营销解决方案,以方便他们更好地向消费者展示其产品。

企业可以利用 VisualCommerce 帮助消费者体验其各个产品,比如消费者可以看到自家后院如果新增一个树屋的效果,或者某件家具是否适合放在家里某个位置,这些都可以帮助商家带来销售收益。

零售营销是否也有AR/VR应用场景可以挖掘?

(上图为 Marxent 帮助美国劳氏建材公司建立的 AR/VR 演示室)

越来越多的公司希望将纸质的产品目录转化成沉浸式 AR/VR 形式,Simmons Bedding Company 和 Azek 等知名商家已经开始利用 VisualCommerce 向消费者演示虚拟场景。

“营销需求一直存在,不是因为我们宣传才开始出现。零售商和制造商一直在投入成本,以图像、视频等丰富的形式展示其产品,优化营销形式,提升消费者体验。” Marxent 联合创始人兼 CEO Beck Besecker 说,“高品质的产品可视化和极佳的顾客体验一直是零售行业和直销模式的核心原则。图片、印刷产品、商店橱窗这些视觉形式曾经提升了展示效果,如今我们有机会用 AR/VR 补充或代替上述的传统视觉营销形式,顾客可以体验到生动逼真的效果。”

3D 视频形式死板,并且占用带宽较多,Marxent 可以将 3D 形式转化为更灵活便捷的 AR/VR 形式,方便分享和管理。完成转化后,用户可以在 YouTube360°等平台上或者通过 VR 头显观看。

“AR/VR 带来的影响将覆盖从娱乐到商务的方方面面。在 AR/VR 营销解决方案领域 Marxent 具有绝对优势,” DetroitVenture Partners 创始合伙人 Dan Gilbert 表示,“我们领投了最新一轮融资,因为我们相信 Marxent 有潜力进一步推广其产品。此外,这家公司的文化和领导层也相当优秀。”

Marxent 的竞品有 Augment,后者在今年3月 获得融资。

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