虚拟现实头盔如何玩转显示技术

据Tractica报告,未来几年内虚拟现实头盔(VR headsets)市场将迅速成长,预计到2020年将达到7600万台。


Tractica公司预测的2014-2020年全球VR出货

据悉,OLED厂商密切关注虚拟现实市场,在这一领域,OLED显示屏具有明显的优势,其响应速度非常快,液晶显示器市场不容乐观,因此许多VR厂商可能会考虑采用OLED显示屏。

事实上,大多数虚拟现实头盔厂商采用AMOLED显示屏,最开始他们使用的是液晶显示屏,但后来改用速度更快的AMOLED显示屏。首先是Oculus Rift的AMOLED显示屏,其次是三星显示器将其智能手机Super AMOLED显示屏应用在与Oculus合作研发的Gear VR上,索尼最新的原型也采用了AMOLED显示屏。

最有趣的OLED VR解决方案当属eMagin公司正在开发的微型显示器虚拟现实头盔。eMagin公司解决方案采用2K×2K OLED微型显示器和专利光学,相比智能手机大小的AMOLED头盔,这种解决方案更小更高效。eMagin公司日前宣布,其已与某家公司就HMD技术签署非专有知识产权(IP)许可协议。(编辑:维拉)

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