大公司“抢滩登陆”,下一个社交神器难道是VR头盔?

除非你是电子游戏发烧友,否则一定觉得买个VR(虚拟现实)头盔没必要。但很快,VR头盔将不仅用于游戏、电影,更将成为社交应用。多名VR专家相信,VR未来的“社交前景”将被广泛看好。也正因这个原因,2016年成为VR元年,对VR的风险投资出现爆炸性增长。

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VR有望取代手机“所有成功的生意都必然与社交有联系。”4月8日,在广州大学城广东工业大学内举办的一个VR论坛上,一家数字技术股份有限公司CEO周清会向记者表示,目前VR已经进入到2.0时代,轻便的VR头盔让VR社交属性越来越突出。“玩VR游戏?社交功能。VR视频通话?社交功能。VR会议?社交功能。闺蜜一起VR购物?社交功能。”他表示,目前微信乃至类似即时通信应用的打开率越来越低,下一个能取代手机和微信的社交应用,将很可能是VR。

2016年是公认的VR元年。目前不但几乎所有科技巨头,乃至各色动漫公司、电影公司、地产公司,都纷纷加入VR设备或VR内容的研发中。在海外,包括谷歌、微软、脸书(Facebook)都积极推出VR应用;而在国内,包括华为、乐视、三星、HTC、暴风都推出VR头盔。小米,也正计划推出高性能低价格的VR头盔。

最大的挑战是软件和内容

VR/AR(虚拟现实/增强现实)技术推开了“虚实无界”的大门,很多技术发烧友一下子涌了进来。4月16日,2016中国(北京)VR/AR产业峰会在北京举办。在峰会上,优酷土豆、芒果TV、乐视等视频网站的头儿一上台,就纷纷向参会者递出橄榄枝,寻求内容合作。

芒果TV平台CTO黄冬说,“芒果TV将把制作、播出、内容、授权、周边五大环节的IP完全开放,希望能有更多的内容制作团队借助IP加入VR产业。”

在优酷土豆提出的“合计划”中,将开放VR生态,其中包括开放上传入口作流量,拿出20亿元作投资合作,孵化技术内容团队。在优酷土豆高级副总裁李捷看来,现在备受关注的都是硬件,但实际上虚拟现实最大的挑战是软件和内容。

内容体验效果还不好

已经有不少公司盯上VR内容制作这块肥肉,但普遍遇到一个问题:消费者对制作的内容体验效果不理想。

黄冬在会上宣布,《我是歌手》第四季的内容已经全部制作出VR化的内容,用户可以借助设备看到几百个视频,但他承认,现在的体验效果并不佳。

一家2014年下半年开始经营VR拍摄设备企业的工作人员向记者表示,VR内容必须要用特殊的拍摄设备才能得到全景视频,对于视频内容来说,设备恰恰是关键。

优酷土豆在内容制作上发现,拍摄上的问题比VR的头显硬件更严重,问题更大。

“好的拍摄设备太昂贵,而且使用技术要求非常高,对后期的缝合和特效技术也有很高的要求,掌握高端拍摄设备的人非常少,至少在中国,还缺少能够利用VR高端设备进行有效拍摄的团队和人员。”李捷说。

厦门大学一位传播学专业的博士生基于对虚拟现实的好奇,在网上买了一款国内售价300多元的头显设备,但他发现这种设备佩戴时间不能过久,否则会产生眩晕感。

黄冬认为,想要解决目前VR体验不佳的问题,可能还需要一至两年,但VR在中国的发展路径也必须是先技术,才能有好内容。“技术和内容要一起跳舞”。

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责任编辑:Allen
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