光影魔幻的VR魔法

卢卡斯影业为虚拟现实带来了一些(产业性的)魔法。

光影魔幻工业特效公司——《星球大战》工作室卢卡斯影业的特效公司—作为今年在旧金山举行的虚拟现实开发者大会的一份子,将在该大会上发言。虚拟现实开发者大会将在3月14日举行。虚拟现实产业预估价值1200亿美元,并且由于《原力觉醒》的成功(超过90亿的美国票房),卢卡斯影业《星球大战》系列的名声再创新高。由此看来,综合上述两项成绩可以创造很大收益。尽管光影魔幻工业特效公司没有明确表示会谈论《星球大战》,但是他们强烈暗示了这一点。

星球大战1

“在虚拟现实开发者大会上,卢卡斯影业的光影魔幻工业特效公司表示将把电影虚拟现实带入他们最具标志性的电影系列——‘身临其境的电影:卢卡斯影业光影魔幻工业公司正在实验阶段的故事,’”光影魔幻工业特效公司发行的出版物上写道。“把电影虚拟现实带入真实生活中,需要卢卡斯影业赖以生存40多年的技术和创造力的紧密合作。”在这一方面,参会者将听到来自光影魔幻工业特效公司、天行者音效以及卢卡斯影业的艺术家和工程师展示的一些工作室里,正研究的赋有创造性及技术性的实验,这一幕很是罕见。”

他们所说的标志性电影系列指的必然是《星球大战》,因为它作为新电影获得了巨大成功,并以科幻电影的定位与虚拟现实等技术接轨。去年这个系列电影的VR版初现真身,其中包括移动虚拟现实版的特殊预告片,让观影者可以360度全览Jakku星球。但试想身处于一个更加引人入胜的《星球大战》虚拟现实中,你就坐在千年隼号的座舱内。我想我们都愿意花点钱去体验那种感觉。

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