赶时髦玩VR?你需要一台这样的主机

如火如荼的MWC展会刚刚落幕,除了新款旗舰手机争相亮相以外,最热的关键词毫无疑问就是VR(虚拟现实)技术。除了三星和LG新推出的VR设备以外,已经发布已久的两款基于PC平台的VR头盔也已经开花结果――HTCVive Pro已经开始上市,而来自Facebook旗下的Oculus Rift也将在4月份发售。我们已经可以很清晰的感到一个IT产业的新时代正在到来。那么问题来了,一台怎样的PC主机才能为VR设备提供良好的支持呢?

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VR需要什么样的性能?

说起基于PC平台VR设备需要怎样的配置支持才能流畅运行,业界的意见也并不统一。图形运算的主导厂商NVIDIA认为至少需要GTX 970显卡才能运行。而HTC和Oculus的配置需求略有差异,下面我们就来看一看详细的需求列表。

NVIDIA的VR硬件标准

先说NVIDIA,作为图形运算行业的领导者,NVIDIA准备主导??推出GeForce GTX VR Ready计划来帮助玩家判断自己的PC硬件及系统配置是否能够满足VR的要求。

目前加入到NVIDIA的GeForce GTX VR Ready计划厂商包括宏、Alienware、华硕、Falcon Northwest、Hewlett Packard、Maingear、亚马逊、NCIX、Newegg、EVGA、微星以及Zotac等。

也就是说,以后如果你购买的显卡或者整机印有GeForce GTX VR Ready的铭牌,理论上就可以支持VR设备的流畅运行。

NVIDIA公布的最低配置需求包括:

GTX 970或者同等性能的显卡,英特尔酷睿i5-4590或更高配置CPU,8GB或以上运行内存,两个USB 3.0接口及HDMI 1.3接口,Windows 7 SP1系统或以上。

这样的配置作为指导性标准NVIDIA听取了开发者和硬件厂商的意见,对于通用性做了比较多的考虑,性能上会略有冗余。

HTC Vive 的推荐配置

HTC虽然近年手机做的越发平庸,公司也几度传出即将出售的消息,但出人意料的是HTC在VR领域不仅下手早,而且产品体验也达到了领先水准。HTC的VR头盔 VIVE也在近日开启了预售,开售首日仅十分钟卖出了1.5万台。笔者认为有理由相信它会成为第一波VR大潮的寡头之一。

HTC VIVE拥有 2160x1200的组合分辨率和90Hz的刷新率,视角范围为360°球面。那么这款产品需要怎样的性能才能带动呢?笔者在其官网找到了HTC列出的性能需求列表。

可以看出HTC VIVE给出的配置需求相对于NVIDIA的标准略有变化。内存需求拉低到4GB起,USB端口也变成了USB 2.0起步,然而视频输出端口却相对提高了要求。,笔者猜测这可能与其较高的刷新率有关。外,除了这些硬件以外,由于Vive支持位置移动,你还需要一间没有障碍物的至少4.5米x4.5米的房间才能搭建自己的VR世界。相对于硬件需求来说场地需求的门槛无疑更高。

Oculus Rift 的硬件需求

Oculus这个公司的名称可能很多人从来没听过,这是一个成立于2012年的专门致力于VR设备研发的公司,有人将他们称作“VR开山鼻祖”。成立同年Oculus在美国的一个众筹平台上获得250万美元的资金支持,产品还未上市就在2014年7月被Facebook以20亿美元收购。

最近Oculus也公布了Rift虚拟现实头盔的发售计划,将在4月份全球上市。显示方面也是90Hz刷新率的2160x1200分辨率显示。其官网给出的配置需求如下:

乍看之下与NVIDIA的GeForce GTX VR Ready标准基本一致,但特别注意的是Rift还额外需要一个USB3.0接口和一个USB2.0接口。场地需求方面,由于Rift并不支持位置移动监测,所以对场地没有过多要求。

根据最新消息,从事游戏开发的Valve公司(《半条命》系列的开发商)宣布已经开发了一套用于VR设备的优化方案,能将硬件需求从GTX 970降低至GTX 680。将于三月初的GDC大会上发布。发布之前尚不能确定他们具体做到了什么程度,让我们拭目以待吧。

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