英伟达为VR显卡制定标准,并发布世界首个声学引擎

青亭网5月7日 北京时间5月7日 英伟达在德州奥斯汀发布会上正式公布新显卡GeForce GTX 1080 。英伟达近日为VR显卡设定了行业标准,无疑GeForce GTX 1080将会为VR开发者和用户带来新体验。

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CEO黄仁勋演讲致辞中提到,英伟达的视频游戏历史可以追溯到25年前的ROM设计,而今天英伟达将致力成为VR领跑者。GTX 1080显卡在效率到功耗方面超出GTX 980整体性能约10%,甚至快于Titan X。

英伟达宣布已升级VR Works套件。随着VR新增了“路径追踪音频”这一门槛,音频在系统中的作用越来越重要。

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路径追踪音频基于英伟达PhysX技术,更新后可将音频建立在物理几何之上。该技术通过实时计算仿真模型,并根据玩家所在的位置和视角将音频流转化为滤器传达给玩家。英伟达暗示这一技术是“世界第一个基于物理的声学引擎”。

另外,青亭网还了解到在发布会现场还公布了新游戏内置摄像系统Ansel,该系统支持在游戏中暂停,调整截图效果,更惊艳的是Ansel还可以支持VR 360度全景截图。套件Ansel包括滤镜功能,可调整分辨率等。

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这些截图可输出为包括支持类似谷歌Cardboard等VR头显设备和智能手机的多种图片格式。画面还可以根据头部动作(或相机移动)进行相应转动。目前支持Ansel的游戏已经包括《巫师3》, 《Paragon》以及《虚幻竞技》等。

青亭网了解到在之前说的GeForce GTX 1080建议零售价为599美元,Founders Edition版本为699美元,5月27日上市。英特尔有最新动态青亭网也会持续关注!

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