I/O前夜你该恶补的谷歌VR知识

再过六小时,万众瞩目的谷歌I/O大会马上就要召开了!2016年谷歌会放什么狠招?

今年的谷歌I/O大会在5月18日至20日于加州山景城召开。I/O大会一直是科技界的风向标,而今年VR虚拟现实将会唱主角。几小时后,也许简陋的Google Cardboard会成为历史,谷歌这个科技界老大哥将发布真正的虚拟现实计划。

大会前夜,赶紧刷文恶补一下I/O大会看点和谷歌VR的最新进程。

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I/O 猜测

虽说Cardboard如此直观的设计看起来像Google开的玩笑,公众对它的热度丝毫没有受到影响:年初Google Cardboard已经销售500万套(还不算上那些手工达人的DIY),Cardboard应用累计下载量已达2500万。

回过头看,简易的Cardboard也许和搜索引擎思路相似:从简单出发,最终执掌全局。谷歌用户引导的商业思维贯穿始终,目标很简单:让尽可能多的人接触到谷歌的产品。然而下一步谷歌会走向哪里?

软件预测:全球近40亿的安卓手机用户让谷歌VR业务想不火都难。目前主流媒体猜测,Google未来极有可能将安卓改造为能够兼容VR内容的操作系统,成为VR界的iOS。很多科技迷都相信,未来安卓手机能够在普通内容和VR间切换,随时分享360度视频或照片。

硬件预测:谷歌很可能会开发一款无线VR头盔,该头盔内置Project Tango传感器,可以直接对接新版Android系统。谷歌VR部门的副总监Clay Bavor说:“在使用智能手机的时候,你不会想去某个特定的房间来用手机设备。你也不需要在自己专门设计的手机房里刷微信。你也懒得给你的手机牵三根线连接一个大盒子。”Bavor的话让我们不禁猜测:谷歌VR会不会和三星Gear VR风格相似,但更加简便呢?外媒预测,在I/O大会上谷歌也许不会发布研发的头显设备。

谷歌I/O VR看点

继Samsung, Oculus, Facebook的发布会后,此次GoogleI/O大会上,虚拟现实再次成为关注热点。没有时间全天守在电脑前的VR粉们,可以重点关注一下青亭网精选的六个环节:

1. Opening Keynote开幕演讲

5月18日,上午10点(北京时间19日凌晨1点)

开幕演讲一直是关注热点,谷歌会简要透露公司各方面的进展。如果谷歌真想在今年推出一个头显,I/O大会开幕式绝对是最好时机。在CEO Sundar Pichai发言后,也许我们会看到VR部门副总监Clay Bavour 登台介绍Google Cardboard 的新进展。

2. 6 Degrees of Freedom Gaming in Android with Project Tango

用Project Tango实现安卓游戏6 DoF

5月18日,下午1点(北京时间19日上午4点)

Google的智能手机3D绘图技术Project Tango一直受到科技圈高度关注。 开发主管Eitan Marder Eppstein在这一环节将谈到开发者们如何运用Project Tango编码游戏中的3D运动。

3. Make Shinier, Faster Mobile Games with Vulkan

用Vulkan作出更炫更快的游戏

5月18日,下午6点(北京时间19日上午9点)

Khronos的Vulkan API是最热门的3D视觉软件。如果Vulkan能够提高应用标准,那么VR 应用的标准会被相应提高,Gear VR和Google Cardboard等任何VR移动设备上应用内容的质量飞跃指日可待。

4. VR at Google 谷歌的VR

5月19日, 上午9点 (北京时间20日凌晨12点)

大家都期待从谷歌VR部门副总监Clay Bavour口中听到谷歌VR的详尽计划。截至目前,谷歌对传闻中的新头显设备闭口不谈,也许20日一大早大家能听到谷歌VR的新动向。

5. VR & Cinema VR&电影

5月19日,下午2点(北京时间20日下午5点)

Google在VR电影界开疆扩土已久。Google首席VR制片人Jessica Brillhart在这一环节会谈到电影VR的远景,分享自己拍摄全景电影的经验。Brillhart曾导演首个用Google Jump制作的VR电影《World Tour》。

6. Live Coding: Make a Virtual Reality Game

直播编码:做一个虚拟现实游戏

5月20日,下午4点(北京时间21日上午5点)

针对程序猿的大干货啊!谷歌的Shanee Nishry将登上讲台,用Unity Cardboard SDK向大家展示如何制作一个VR游戏。开发者们有望目睹“保卫城堡”游戏的产生过程,包含立体渲染,Cardboard Reticle 和实时双耳音频等技术的应用。

附 谷歌VR动作回顾

大受欢迎的20美元Cardboard只是Google VR的冰山一角。随着Google在VR领域不断有新动作,Google的庞大VR世界观逐渐浮出水面。

Tango技术:

2014年Google启动的Project Tango实现了Oculus还无法企及的“由内向外”追踪方式,每秒能进行 1500 万次 3D 测量,实时为用户周围的环境进行3D建模。

2016年CES大会上,Google和联想宣布第一款商业Tango设备会在今夏上市,马上用户们单凭智能手机也能搭建自己的3D世界了。

内容制作:

Google与GoPro合作的360度全方位摄像机可拍摄360度3D视频,并通过Assembler技术完成视频无缝连接;

视频内容制作的生态系统Google Jump降低了虚拟现实内容制作和消费的门槛;

今夏Jump VR视频即将入驻YouTube播放平台。

投资:

掌握“虚实结合”科技的神秘AR公司Magic Leap 2014年接受了Google 高达 5.42 亿美元的B 轮投资,2015年融资7.94亿美元,阿里领投谷歌跟投;

参与投资VR 影视创业公司Jaunt,打造虚拟现实社交环境的Altspace VR和专注VR 直播的Next VR。

收购:

赢得Proto Awards最佳图形界面奖的Skillman & Hackett(刷爆朋友圈的Tilt Brush就是他们家研发的);主攻空间立体声效的Thrive Audio

全景摄影技术新创公司Digisfera,纳入Google街景团队。

战略合作:

和纽约时报、沃尔沃、甚至以色列的无人机公司PowerUp FPV合作。

随着Google战略地图一点点地展开,Google为VR搭建的宏大的生态系统布局逐渐显露。

究竟谷歌VR会不会让虚拟和现实地动山摇?明天I/O见分晓。

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