盘点|国外13个做VR电影的工作室 【上】

1)Prologue Immersive

Prologue Immersive成立于2015年11月,公司主营业务是为VR提供特别视觉效果(VFX)及UI开发。Prologue Immersive创始人正是2003年创立Prologue Films的Kimberly Cooper。工作室此前有为《钢铁侠》和《钢铁侠2》,《哥斯拉》,《普罗米修斯》制作UI,为迪士尼游戏及很多好莱坞大片制作电脑图像界面。参与过的特效作品有:美国著名电子游戏软件制作商Bungie的《天命》(Destiny);《美国恐怖故事》;索尼出品的电影《穿越苍穹》(Across the Universe);《忍者神龟2》。这家公司的设计师团队对360度全景电影和VR产生了深远影响。2016年获得英国电影电视艺术学院奖(BAFTA Award for Best Short Animation)最佳动画短片提名。

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2)Oculus Story Studio

Oculus Story Studio是Oculus内部创作360度全景电影的基金,目标是成为VR界的皮克斯。目前已有可互动的作品,直接秒杀还停留在预渲染的其他工作室。

这个团队带着它们的第一个作品《Lost》参加了2015年圣丹斯电影节。此后,又发布了虚拟现实短片《Henry》,主角是一只渴望亲情的刺猬,能根据用户目光实时做出反应。这两部影片都可以使用Oculus Rift观看。今年四月,Oculus故事工作室正式发布第三个虚拟现实影片《Dear Angelica》,并带来了新的制作工具软件Quill。在2016圣丹斯电影节上展示了该软件。软件Quill允许用户用双手划线,并可以用多种方式修改。据说Quill仍是Oculus故事工作室的内部工具,可能不会公开发行。

值得一提的是Oculus Studio的前负责人Eugene Chung离职后和梦工厂及皮克斯动画成员又合作成立了致力于VR动漫的Penrose Studio。

3)Framestore

Framestore成立于1986年,总部位于英国伦敦,是欧洲最大的视觉特效与电脑动画工作室。Framestore曾凭借电影《黄金罗盘》赢得了2008年的奥斯卡最佳视觉效果奖,并在2009年凭借《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》再次获得提名。

近些年在中国上映的电影中,《波斯王子:时之刃》、《诸神之战》、《大侦探福尔摩斯》、《明日边缘》、《银河护卫队》、《地心引力》《哈利·波特与凤凰社》乃至《阿凡达》等等,都有Framestore的贡献。而 Framestore的《权力的游戏》(Ascend the Wall),可以让用户体验爬上维斯特洛墙的感觉。在这个VR项目中,参与者站在电梯里,模拟爬上700英尺高的绝壁的体验。这个版本的VR使用的是位置跟踪技术--人走在仓库里却感觉他们正在沿着墙壁攀升的超现实体验。

该公司的数字总监Mike Woods称,自从帮助HBO为其热播剧《权利的游戏》制作了90秒钟的虚拟现实游戏后,他的邮箱就收到了很多需要VR营销的客户。Framestore早就开始探索VR与品牌内容的结合,以期在数字营销领域更广泛的应用。Framestore甚至已经紧锣密鼓地开班授课,向合作伙伴开设虚拟现实培训班。培训内容包括VR硬件知识、内容策略、内容制作以及效果监测和评级。

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4) Next VR

Next VR成立于2009年,比起这个List中的其他公司有着显著的优势——拥有实时播放的技术。这归功于NextVR的合作方——英国Kudos电视电影制片公司,Kudos为英国电视台BBC、ITV和第四台制作电视节目,并且拥有一批高配置的的红龙电影摄像机(Red Dragon camera)。这些高端设备也正是保证特效质量的必备硬件。红龙电影摄像机能够实时将镜头拼接成360度全景视频并进行直播。该公司已经拥有27项专利,已经在VR内容方面有了自己的核心竞争力。而获得3050万美元的NextVR也已经于今年上半年和福克斯及LiveNation达成合作将直播美国各种体育赛事。

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