ODG是如何勾搭上3亿美元高富帅OTOY的

世界最先进的AR智能眼镜制造商Osterhout Design Group(ODG),宣布和领先的云图形处理公司OTOY达成合作,OTOY曾在今年4月获得来自美国HBO和Discovery的3亿美元投资,用于打造VR全息内容。

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关于OTOY

OTOY是一个云图形公司,专门将三维数字内容传送到VR设备。从视频流的捕捉到渲染,OTOY的技术能够提供创作和交付CG内容的流水操作。

OTOY曾在2015年初发布了针对虚拟现实、增强现实和全息影像等技术的渲染软件 OctaneVR。在英伟达 GPUTech 大会上, Otoy CEO Jules Urbach 还宣布这款软件可以免费提供给商业用途的开发者。除了 OctaneVR,OTOY 的新工具还包括适配 Gear VR 移动头显设备的 Orbx Media Player,同时还将支持微软的HoloLens和 HTML5 WebVR。

强强联合,誓要秒杀你所见过的所有屏幕

此次联手后的 ODG-OTOY 系统将全息渲染AR/VR图片投射到用户眼睛将封闭的虚拟环境和真实光线融为一体,打造混合现实体验。

这个平台可以支持在VR和AR模式随意切换,每秒120帧,拥有超越家庭设备(如电视,PC,平板和手机)的屏幕像素密度。OTOY基于云端的光场内容是可互动直播且无规模限制的,因此观众将能够欣赏到更加精良复杂的游戏,逼真的VR/MR媒体和共享体验。这些体验能够导入到VR设备中,并能够以低延迟率,最低能量损耗再次投射到智能眼镜上。

虚拟电影屏幕和其他用例

ODG的新WFOV Horizon平台制造出高刷新率,等同于在高端电影院体验3D。OTOY的渲染和云服务能够支持平台将8k高动态渲染范围和惊艳对比度的视效直接投射到用户手上,墙上或手机上。平台支持动态实时灯光效果和混合云渲染,能够随时随地为用户在虚拟和真实两个世界显示最精良逼真的内容。

而对于开发者来说,ODG-OTOY系统同样支持开发者app和门户合成器,支持直播云端,台式和移动端的现场反馈。这种合成系统支持4k分辨率,120帧/秒的PC 、iOS/OSX以及安卓设备的无线屏幕录制。

作为一个VR平台,该系统将与最高端的头显设备一较高下。目前市面上还没有其他VR系统比ODG-OTOY系统的像素密度更高,而且后者没有纱窗效应(由于目前VR眼镜的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好比在纱窗之后看东西一样),头部追踪的延迟率也低至1毫秒。低持久性的OLED显示屏也120的高刷新率和对比度,提供稳定舒适的用户体验。

OTOY的创始人兼CEO Jules Urbach对此次合作非常满意,称“ODG的R7增强现实智能眼镜已经在AR领域有了自己的联盟。第一次戴上ODG的新一代WFOV Horizon眼镜,觉得已经远远超越了前两代产品。像素密度是普通可穿戴设备的4倍,无疑这个高性能的智能眼镜将成为行业标杆。我们非常高兴能将OTOY的光场和流媒体技术引入我们ODG的Horizon 平台,给用户传递前所未有令人兴奋的内容体验”。

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