专栏|董瑷珲:上海国际电影节办VR乐园意义何在?

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【青亭网专栏作者 威锐影业CEO董瑷珲】

导读:本文作者威锐影业CEO 董瑷珲,他本人是此次上海国际电影节VR单元的顾问,同时威锐影业也是其中VR虚拟现实乐园活动的参展单位。我们来看看,作者亲历的上海国际电影节VR乐园背后的故事。

为什么要搞VR虚拟现实乐园?

上海国际电影节的某位负责人在今年年初的柏林电影节期间提出了这个想法,最初笔者认为国内VR圈已经沦落到只靠办活动和论坛而活动论坛了,觉得上海电影节也只是想“时髦”一把,不过负责人提出的观点得到了笔者的深深认同,那就是办一场真正的国际“峰会”,以及VR乐园对普通公众开放。

怎样的国际峰会?

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本次上海国际电影节在6月13日举办了VR峰会,峰会嘉宾全都是国际上数一数二的业界大咖,包括Baobab、Penrose、Felix&Paul、Reload Studios等,涵盖了国际范围内VR内容生产的最高水平。就连小米影业和VR总裁也借助峰会发布了小米的VR布局,可见此活动真正的做到了”高大上”,而演讲和论坛嘉宾也是给出了满满的干货。

C端市场的可能?

笔者所在的参展公司最初对乐园向公众开放有一定的思想负担,因为目前还没有普遍的C端市场和消费者,笔者的公司本希望借助这次活动对接更多的B端影视IP开发VR内容,承接商业用户的VR内容开发与制作。

现场,笔者所在的公司是唯一一家在VR乐园展出VR故事片的,每一场《全侦探》放映需要12分钟,人流最高的一天,有超过百人预约排队,笔者的展位工作人员承受巨大的接待压力。

为了让观众达到更好的体验效果,只能限制每人次观看,而上海热情的观众几乎90%都是看完整部 VR影片,就连老奶奶也乐此不疲。为了解决观看问题,笔者公司借调了几家公司的一体机,虽然比起国外品牌的VR设备还略有不足,但即便在体验大打折扣的情况下,排队的观众也是络绎不绝。

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通过这次经历,原本希望寻求与B端的业务交流,却成了C端市场的一次检验。而这次检验意义重大,不仅仅因为笔者所在公司制作了能让观众真正观看,融入剧情的12分钟影片(完整版18分钟),更让笔者有机会了解普通观众如何看待VR影视内容,这就是本次活动重大的历史意义。让畸形发展的中国VR小圈子“独乐乐”的虚拟走向大众“众乐乐”的现实

哪四大类参展公司?

本次VR乐园展出的企业分为四类:

第一类以优酷VR,PPTV聚力苏宁为主的大平台,主要是来秀平台的,财大气粗的PPTV苏宁更是上海国际电影节的赞助合作商,主要展示自己合作伙伴的内容和游乐项目。

第二类是技术公司,例如诺亦腾和其他动捕公司,其中有家南京的公司做无点动捕,看似十分强大,也在现场为笔者做了演示。

第三类就是游乐型项目,例如河马,天舍公司带来的VR游戏和动画内容。

第四类就是笔者所在的公司,威锐影业,主要是VR影视的,还有制作《烧火工》的绘圣。

从展商的类别来看,目前VR技术领域主要以动捕和游戏引擎主打技术方向。

内容层面,大多还是动画和视频类内容,市场缺乏真正的VR影视内容。

笔者认为通过这样一次乐园活动,还是能够看到的市场发展未来潜力巨大。 上海国际电影节也真正务实的为观众和行业提供了一次难得的交流平台。

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上海国际电影节VR乐园也许并不是体验最好的一次行业活动,也有媒体吐槽“专业的内容放在了不专业的场子”,但这确是最有历史意义的一次“公共活动”,真正让普通观众和行业人士都看到了未来市场的希望。

(本文系作者为青亭网独家供稿,转载请注明来源和本文链接。如果您也想成为青亭网专栏作者,请添加微信“mm7tin”联系我们。)

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责任编辑:Allen
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