HoloLens让艺术家更方便创作影视作品

hololens_副本

随着Hololens进入更多的开发者手中,我们也逐渐开始看到了微软增强现实(AR)头盔的潜力。

一个来自Jasper Brekelmans的早期项目向艺术家展示了在现实中建立实时数字视觉效果的诸多具有潜力的应用。

在娱乐业中,数字艺术家经常不得不去分离数字和实体世界。那么如果有这样一个工具,它可以让SFX的艺术家实时创建自己的特效并覆盖在现实世界。

Jasper Brekelmans 认为他有了解决方案,或者至少是方案的初始部分。他正在用微软的增强现实眼镜Hololens将Autodesk流行的Motionbuilder角色动画软件与AR相融合。

Brekelman的项目使得使用AR达到更高的水平。在这一过程中,与Holoens结合可以让视觉效果总监或者导演在实景电影布景中走动且不需要看屏幕或者摄像头的情况下就能看到这些3D的场景。而这将会让他们在寻找最佳拍摄效果方面感觉更加自然。

Brekelmans说:“HoloLens是一个革命性的设备,其转动和位置追踪能力惊人地强大。它的环境解析能力(例如可以检测地面、墙壁、天花板和桌子的位置)开启了前所未有的可能性。”

当然,他继续说:“第一代开发者套件有其局限之处,互动(注视、对话和手势)稍微有些限制,现在视野还不是非常开阔,而且作为一款移动设备,CPU和GPU也受到限制。但现在仍会考虑未来的设备,就像在第一款Oculus Rift开发者版发布后所看到的那样。在接下来的几年里,设备会不断改进和迭代。”

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