Oculus Rift移除排斥对手的DRM头显检测,但盗版隐现

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在最近的更新中,Oculus Rift移除了有争议的DRM头显检测,这个检测防止用户用其他头显玩Rift游戏。在网上引起广泛讨论之后,Oculus也紧急发布了声明,确认并承诺以后不会再使用这样的DRM头显检测。

“我们会不断地修改授权和反盗版系统,在6月份的更新中,我们已经移除了DRM头显检测。我们在未来不会再把硬件检测作为DRM的一部分。我们相信,保护开发者的内容对VR产业的长期成功很关键,我们在未来会继续采取行动,以确保虚拟现实开发者可以持续投入到开发新的VR内容中。”

之前增加的DRM检测会查看你的计算机是否是在连接Oculus Rift设备,如果不是它就会阻止游戏程序的运行。但是这引起了虚拟现实社区的强烈反应。因为人们认为,Oculus是想封杀像Revive这样的软件,以阻止玩家通过其它头显(如HTC Vive)来玩Oculus的游戏。

而Oculus对此的评论是,更新的DRM头显检测不是为了封杀Revive,而是为了反盗版。

尽管Revive无意成为盗版工具,但是这个工具在一定程度上为盗版行为打开了一扇门。例如,《Lucky’s Tale》是购买Oculus Rift时赠送的游戏。但是通过Revive,HTC Vive的用户可以免费玩这款游戏。但我们都知道,天下没有免费的午餐。如果非Rift用户不付钱就玩这款游戏,那么这部分成本最终会分摊到其他人头上。这很可能是Oculus最初更新DRM的原因。

但是如果想为其他头显增加兼容性,那么像Revive这样的工具就必须破解头显检测,这在一定程度上帮到盗版行为。现在移除了头显检测让此前Oculus的努力白费了,但愿结果既能兼顾到兼容性,又不会把开发者暴露给盗版者。

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