VR带您亲临欧洲杯现场

欧洲杯

众人欢呼的欧洲杯,即将告一段落。大赛期间啤酒和炸鸡固然成为标配,但VR类观感设备也必不可少。

VR源于80年代初,主要是借助计算机及最新传感器技术创造一种崭新的人机交互手段。早前,VR被应用于计算机图像领域,而现今它已涉及更广的领域,如电 视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段,其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应 用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。

北京身临其境文化股份有限公司何建磊在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,可以说,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显 示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。

如今,这一技术被运用到欧洲杯赛事中。据悉,本届欧洲杯决赛采用了VR技术摄录,这也是首个引入VR技术的国际主要足球联赛。

“此次采用VR技术摄录的目标,是让场外的电视观众可以通过沉浸式的虚拟现实技术观看比赛,身临其境地感受比赛。”UEFA的电视业务主管Bernard Ross表示。

为此,欧洲足联花费重金购置了几十台诺基亚OZO虚拟现实摄像机。据介绍,OZO集成了8个摄像头,每个摄像头都能以2K×2K分辨率进行拍摄。这样的摄 像布局意味着,OZO能实现360度×180度的全景拍摄,而用户可以通过统一的快门来控制这些摄像头。与此同时,OZO也集成了8个麦克风,从而能录制 360度x360度的音频。这些麦克风不仅可以拾取OZO四周的声音,也可以记录相机上方和下方的声音。

一位资深球迷告诉记者,在家戴上VR眼镜的瞬间就好似时空穿越般,空降至欧洲杯比赛现场。“这种感觉太棒了,就像坐在场边第一排,以往明星们坐的位置上。 而且,可以听到身旁观众的声音以及球场里特有的氛围,都能够清楚地感受到,包括端着饮料的小店员,都可以感觉到她正迎面向自己走来。只是,她感觉不到你。 决赛场上球员穿的球衣都是特定的,摄像机可以随时捕捉到每一位球员,球员的奔跑,他们在赛场上帅气的姿势,仿佛伸手就可以触摸。”

虽然VR技术带来身临球场的观感,但是,该球迷也指出,不可否认,身临其境的感觉是有,但是当比赛过程中进球时,现场欢呼声过后,转头拥抱身边同伴时,便 会立马出景,而且在VR眼镜观看过程中不能拍照分享,也不能玩手机,眼睛只能看球,这难免有些单调。因此在身临其境方面,VR摄录还需进一步完善和提高。

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