英伟达、苹果、索尼谁会成为VR的未来?

苹果题-1

Virtual Reality(虚拟现实,以下简称VR)现在已经火遍大江南北了。华尔街投资银行高盛的调查报告认为,VR市场在2025年的年收入会超过TV市场。华 尔街认为,VR作为一项跨时代的高新技术,其重大意义在于,它有能力进入或者联姻很多其他领域,比如游戏、教育、医疗,以及备受期待的成人产业。

但是VR目前的火爆有着多少泡沫?被世人高估了多少?这些风光高调的创业公司,在2025年还能剩下多少家,又有几个能成为行业领导者?

美国著名科技媒体Tech Crunch的资深评论员,选出了最有可能会成长为VR的三大巨头,它们现在也许不张扬不曝光,但是至少会在之后的竞争中,不落后乃至赶超现在的一些热门VR公司。这三家公司就是英伟达,索尼和苹果。

英伟达 英伟达可算是全球视觉计算技术的领军公司之一,其深耕该领域的历史,可追溯到1999年发布的GeForce显卡。这款面向用户的3D硬件在当时可谓是超 时代的,应用了先进的视频加速技术、运动补偿,以及硬件子画面的alpha混合等等。微软立刻意识到该产品的出色之处,并采用它作为Xbox游戏主机的显 卡。

最近英伟达也推出了数款VR和AR研发设备,让 人相信英伟达在全力以赴研究该领域的前沿设备和高端产品。目前英伟达推广的GeForce Now非常引人关注,这个为游戏搭建的云平台能让用户在智能手机上获得高端家用游戏主机才有的画面体验,并且售价也很优惠。英伟达在游戏和视觉方面的先进 技术,可以确保它在VR行业的超然地位。

索尼 索尼在VR大浪潮中被低估了。目前,PS主机用户只需要花费399美元,即可升级主机并获得一副3D的VR头盔,这非常具有竞争力和亲民,让索尼至少在接下来的数年内都能跟老对手Xbox较量拼杀。

除了低价格优势,索尼更强大之处在于拥有一个封闭的、由合作多年的开发商组成的生态系统,VR游戏领域的内容生产才是吸引用户和培养忠诚度的关键所在。索尼的PS凭借以上优势,完全能立于不败之地,并且在长期战争中成为毫无争议的赢家。

苹果 种种迹象表明,苹果在研发一款VR手套。

第一个证据是苹果2011年申请的一项专利,叫做“魔幻手套系统”。这个手套带有内外感应器,可以把用户的输入信息转移到任何电子设备的输入系统中。

第二个证据是苹果在触觉学的研发进步。苹果的触觉技术可以向用户手指发送脉冲信号,让你感觉好像在触摸不同材料或者按下按钮,这样你对接下来要发生什么有了心理预期。苹果聘请了很多触觉学专家,在触觉研究基础上研发了虚拟触摸屏和触摸键盘。

第三个证据:苹果经常性拜访斯坦福的虚拟人类交互实验室——VR/AR技术的中心。

我们此前也体验过AR和MR(Mixed Reality,混合现实)设备,但是,你需要一副手套才能和虚拟图像做出更好的互动。虚拟的手指触摸总会出现偏差,减弱用户“沉浸式”体验感。所以市场对Apple秘而不宣的VR手套项目充满了期待。

除了英伟达、索尼和苹果,三星和谷歌这样的大公司也必然要有所动作,因为他们几乎没有别的选择来赌注未来。

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